估值不等同于市值,畢竟四十二也不是上市公司,但天海仍有自己的一套計算方式。
這是需要從公司固定資產、運營資金,、團隊規模等有形資產,以及核心技術、市場口碑、盈利率、持續研發能力、業務拓寬能力、渠道覆蓋等無形資產進行的綜合性考量。
對四十二,或者對大多數互聯網企業來說,這種輕資產企業的并購除了考慮它未來可能帶來的收益之外,甚至還需要考慮與自家原本業務未來可能產生的協同價值。
四十二的劣勢無疑是核心技術,業務拓寬能力,渠道,流量這些方面,但這些天海并不缺。
同時它市場口碑極佳,在玩家心中有成為國產單機扛旗人的趨勢,而且研發能力和效率出眾,盈利率也極高,可以成為未來天海拓展單機游戲版圖的急先鋒。
當然目前只能作非常粗略的預估,畢竟沒有正式進入到并購流程,也沒辦法獲得四十二內部的具體數據。
不過按照四十二現在的發展軌跡來看,這個數字應該是低不了。
任道明突然問:“曉東,在你們看來,四十二的核心競爭力是什么?”
這問題顯然郭曉東自己的投資部也深入探討過,他很快回道:“是對玩法的敏銳把控和開創能力。事實上無論《無間》還是《混沌紀元》都是已經存在的玩法,但他們可以在原本的基礎上二次創新,并且非常貼合當下玩家們的需求。”
“是啊,不過一般這種公司不那么好搞定,你們上點兒心。”
“我明白的。”
“那就盡快吧,平臺的事也會很快提上日程。”
“好的,任總。”
……
……
1月26日,軟件園旁的千禧大酒店3號小宴會廳,這里今天被四十二科技包下了。
公司年會,《混沌紀元》慶功宴,今天給湊一起了。
還有四天就是除夕,待會兒散會后今年四十二的工作就告一段落,大家各回各家,進入持續10天的春節假期。
四十二的所有員工都洋溢著根本按耐不住的笑意,這幾個月對他們來說有些夢幻,一艘大船入海啟航,駛向富饒的寶藏之地,他們都是這艘船上的水手。
剛才來酒店前陸總還在公司群發郵件里寫到了明年回來之后的幾項任務。
第一是《無間》和《混沌紀元》的多平臺移植,目前公司已經收到了米國帕拉丁(Paladin)公司的邀請,為他們旗下的新款的NC12(NewCase)主機平臺進行這兩款游戲的移植。
目前世界上主機平臺被兩家公司完全壟斷了,米國帕拉丁旗下的NC系列,和霓虹國德拉尼的EI(EnjoyIt)系列,兩款主機全球市場占有率旗鼓相當,難分伯仲。
雖然兩款主機都有對應的國行版本,不過銷量一般就是了,因為那注定便不會像Marge那么“自由”,每一款上架的游戲都會先接受繁瑣的審查,無數次打回修改版本,而且國行版也沒法下載和購買外服服務器的游戲,最多跑跑實體光盤。
這次移植當然也是面向全球市場的。
之前不是沒有過華夏國產團隊為NC平臺開發過游戲,但由帕拉丁公司主動邀請,這對華夏游戲行業來說是頭一遭。
整個公司干勁更足了,巴不得春假都不放了……倒也不至于,總之就是很想趕緊開始移植工作,然后盡快在NC平臺上線。
很明顯的是,主機平臺的消費能力屬實比PC平臺要高一截,而且都是封閉生態環境,主機玩家們的選擇壓根兒沒有PC玩家那么多,還都是正版,顯然又是一大筆收益。
跨平臺移植不是簡單的另存為,但也并沒有多難,因為本來就是用V3引擎開發,又不是直接調用操作系統的API。
而且V3引擎本來就有一套非常成熟的跨平臺移植流水線,代碼復用率能超過90%,開發組只需要進行少量的適配工作即可。甚至通過優化算法,改善引擎效率的方式,對在新平臺的性能表現調優處理,完全能保證移植效果,并解決性能難題。
李敏的團隊已經在寫新聞通稿了,很快四十二自家的社交媒體賬號和各家媒體上都會出現這條新聞,擴散開去后,無疑將會進一步提升四十二公司的形象和檔次。