隨后胡安又問起四十二是否有考慮新項目的事情,這點陸啟倒毫不隱瞞。
不僅是不隱瞞,哪怕對方不問他都會主動提起的。
你總要闡明你的訴求,別人才能知道該怎么幫助你啊。
其實從天海的發布會后他就在等旺達的來信,不過有兩點沒想到。
第一居然是排編輯出馬,看來旺達試探得也很小心,大概還去了解了下華夏的人情文化,熟人好辦事,講究啊。
第二是沒想到只是過去不到兩天就來了,他也可以大概預估旺達對華夏市場,和四十二公司的重視程度。
重視程度就是籌碼。
公司目前面臨的最大問題,需要一款優質能做出更重量級產品的引擎,以及對該引擎相當熟悉的開發人員。
這部分給他點兒時間也不是不能自行解決,最不濟那就是換引擎,然后慢慢招人唄。
雖然引擎商業授權市場如今很是繁榮,除了V3之外有一大堆可供陸啟自由挑選,但人,真不是那么好招。
有些側重于大型3D游戲的引擎,國內甚至都找不到幾個程序員,這個慢慢招,那就真的挺慢了。
V3引擎的缺陷不僅僅是在畫面渲染上,本身優化問題也很大,同精度模型和貼圖,同光源數量場景,那真就比那些3A引擎要卡幾倍。陸啟想要做出稍微復雜一點點的設計,就不得與幀率進行權衡取舍。
這也是為什么他遲遲無法確定新項目的方向。
但如果有外力幫助,那再好不過,將會極大縮短解決這兩個問題要花費的時間。
準備工作耗費的時間越少,他能花在游戲本身上的時間才會多。
不過這點其實陸啟并不抱太大希望,首先旺達并不是一家游戲公司,它只是提供單純的平臺服務和流量入口,也并無自研游戲。
從旺達處想要尋求技術協助可能不太現實,人家躺著就能賺錢,干嘛要起身來自己去做呢。
他原本設想的理想情況,也就是Marge承諾一些時間更長的重要廣告位,甚至寫進協議,或者對四十二游戲在PC平臺也不再強制要求獨占。
這些都是大大的好處,他都要燒香拜佛。
至于分成比例讓步這一點不太敢想,那需要是真正的3A大廠才能有談判的底氣,自己也不能得寸進尺。
“你們要開發3D游戲了!”胡安很有些興奮,這種興奮更多是來自一名粉絲身份。
“是的,所以最近有些愁,天海在郵件里也表明會為我們提供……”
“根本不用!”胡安立刻打斷,他又迅速轉換為一名Marge工作人員的身份:“你是想說他們會為你們提供引擎上的技術支持是吧?根本不用。”
“為什么?”陸啟沒想到對面這么激動。
“他們的技術大部分都是來自Netpark的,那家公司原本在米國也只是二線引擎團隊,只是比較適合做多人在線游戲,天海收購他們后主要的優化方向也是服務器端,還有大規模的PVP戰斗和降低攻城戰的延遲,對你的單機項目不會有多大幫助的。”
“胡安,剛才你好像對天海并不那么了解。”陸啟想笑,還好他剛才對天海的吹捧還是在合理的范疇之內,并且多為主觀感受。
“呃……好吧,42,我們對它是做了一定程度的了解。”
當然要調查了,作為自己的潛在競爭對手,不去查那才有鬼了。
“不過你要相信,我說的的確是事實。”
“我相信你,那么有什么辦法嗎。”
旺達又不傻,談判總是要給予對方想要的條件,他們自然預先就討論過。
對于四十二來說,可能會想要什么?無非就是錢,人,技術。