陸啟便問:“我能先體驗一下閣下的作品嗎?”
“當然當然,您在Marge上直接搜《土星環》就可以了,直接視頻簡介聽音樂都行,所有內容都是我自己完成的。”
放進宣傳視頻里的,那必然是顧以琛自己最滿意的一段了。
“好,那稍等。”
陸啟立刻就打開了Marge,然后找到《土星環》這款游戲,預覽畫面就非常明顯,一款RPGMaker制作的游戲,這樣的游戲Marge平臺一天能新增十多部。
發行時間半年之前,再看了眼玩家評論,總共也只有16條評論,還全都是中文。
主要表達的意思都是故事繞來繞去不知所云,劇情平淡還節奏慢,可玩性幾乎為零,但音樂還不錯,建議制作人往音樂行業發展。
看到這樣的評價,陸啟差不多心里就有些譜了,花個幾分鐘聽上一聽應該不至于浪費自己時間。
他點開了預覽視頻,將注意力集中在音樂上面。
這是一段純音樂,主要是吉他獨奏,非常明顯的古典吉他,而且陸啟一個對樂器認知程度并不深的人也聽的出來是實錄而非數字合成。
因為他能聽到有些地方滑弦的噪音,這種噪音反而加深了身臨其境感,將陸啟帶入到音樂所表達的情緒中去。
這首沒有名字的曲子,后面逐漸變得悲傷了起來。
陸啟看著簡介視頻的畫面里的兩個模糊的小人,從來沒聽說過這款游戲的他幾乎也能腦補出這款游戲的劇情。
很明顯是悲劇但又文青酸臭的戀愛游戲。
關鍵它又不是GAL,而是一款RPG啊,群眾基礎本來就窄了,如果文青病還犯了,那真是不容易救得回來了。
陸啟幾乎能看見男女主角站在夕陽下揮手道別,欲語還休,明確心中情感但又有什么無法擺脫的枷鎖的狗血,有多少人想在RPG里玩兒這種啊。
不過如果只談音樂的話,陸啟確實從中聽到了娓娓道來的一種只能隨波逐流的無奈,打不破的一層隔膜,開不了的一扇門。
搞得他都有些難受了起來,自己的共情能力還是強啊。
陸啟立馬就私聊了顧以琛一句:“請問你還有其他作品嗎?就我剛才在群里說的那種,恢弘大氣的史詩。”
顧以琛飛速回道:“這個暫時還沒有,不過我可以立馬做!”
陸啟問:“那大概需要多久呢?”
“陸總您給個題目。”
陸啟想了想道:“數千年無法擺脫的悲劇輪回,這個可以嗎?”
“三個小時后我我私聊您可以嗎?我先做個DEMO。”
“這么快?”
“很簡單的DEMO,可以聽個大概。”
“那行,到時候你直接發我。”