當時他給了自己18個月的時間,因為他的個人存款也最多能支撐他這么些時長的任性。
而6個月后,他的個人項目完成,一款解謎游戲,部分美術和音樂音效資源是從網上購買,省去了他大量的工作。上線Marge說不上火,但至少還是受到了一些玩家的追捧,四萬多的銷量,他也從中得到了四十多萬的個人收益。
說發家致富不太現實,但養活自己怎么著也是足夠了,也堅定了他在這條路上繼續走下去的決心。
后來Marge被迫離開華夏,不過海外部分的收入并未受到太多影響,而國內則好在有FG平臺順接著頂上,收入雖然下滑,但好歹還有點兒。
紀競心急如焚地等待了三天,說實話,比他以前還在職場時面試后的等待更讓人難熬。
這是四十二首次對外招募測試玩家吶,本身就是一種特別……說榮耀可能有些過,體驗吧。
三天后,紀競收到了四十二的回復郵件,恭喜他通過了審核,加入《善見城》這個項目的特別測試團隊。
他第一時間在自己的粉絲群宣布:兄弟們對不住了,暫時沒空做新版本,我先去幫四十二測試《善見城》去了!
得意之情溢于言表。
而他的有限的粉絲們也是灑脫,統統回復:干正事兒要緊,別被自己游戲的更新這種雞毛蒜皮的小事兒耽擱了,去四十二要給我們長臉啊。
然后紀競才發現附件里的一份電子保密協議,對參與測試人員可以向外部透露的文字,截圖,視頻等所有內容進行了約束,并明確闡述了違約責任。
還好其中不包括對外表明自己測試人員身份這一點……好險。
同樣簽下保密協議之后,紀競又收到了一個壓縮包,紀競立刻進入了測試版游戲,但他大為詫異的是進是進去了,但這個測試版真的能叫測試版么,這就是一個demo啊?
一個場景,一個NPC,少量的怪物,UI倒是完整的,角色屬性和背包欄什么的也都可以打開,但就一個角色除了限定的攻擊動作和一套技能之外,其他啥也沒有啊。
他再一次確定了下文件夾的大小,這容量不說完整版,測試版怎么也是夠的,不可能就這么點兒內容。
這點兒東西有啥好測試的?
紀競打開測試說明文檔,一看就懂了,好吧,還真是他心急了,該先看文檔的。
原來這次測試不是給他們測試《善見城》本體,公告里原本說的“部分內容”,原來是指的另一個可執行文件,那是一個編輯器……
就是讓他們自己創作內容來自己玩兒……
他就說嘛,就游戲方面四十二一向自信得很,都不會找外人進行測試的。
壓縮包里附上了不少美術和音效的資源讓他們可以使用,當然也可以自己創作添加,而那個“游戲”本身就是讓他們驗證自己設計內容的。
難怪要找具備游戲開發經驗的人員。
紀競第一時間去翻閱了編輯器的技術文檔,龜龜,這個測試版的編輯器中,四十二就已經開放了21類總共113個API接口。
從全局變量到角色和NPC列表,從可伸縮特性動畫到地圖物品類,從動態陰影光照到環境影響者類,從攝像機類到技能、任務、粒子特效甚至其他基本游戲模式類。
有了接口,玩家就能獲取游戲里的數據并進行改動。