《類人》并非開放世界游戲。
從最初軍團先遣隊臨時駐扎的城市外圍的公園,到茂密的原始叢林,再到原本的江戶市中心的體育場和高墻阻隔的“垃圾場”地下研究室……一共六大主體區域會按照劇情推進依次向玩家展開。
而在原始叢林中,夏娃開始接觸到了這一百四十多年之后,現在的地球與自己原本記憶中不符的部分。
她遇到了一個叫做阿布的NPC,是一只即使站立起來也就大概三米來高的白龍,正在森林里找尋機械零件和芯片。
在夏娃正準備將其擊殺的時候,連忙雙爪抱頭,跪伏于地,靠雙翼包裹保護自己,并以尾巴舉起一面象征投降的白旗,來回招搖。
這是夏娃與這些另類機械生命的初次接觸。
在大量的機械生命之中,依然有少部分害怕暴力,渴望和平的“弱者”,他們齊齊躲避在森林深處的一個叫做呼雷拉的村落,避而不出。
而阿布是一名醫生,也是呼雷拉村的村長。
和人類一樣,機械生命在最初完成了寄生之后,同樣也會停止生長,如果它們受傷,也只能通過機械零件來對身體進行修復。
屏幕前的葛青心領神會,阿布呼雷拉也正好是現實世界里人類第一個村莊的名字,這大概算是陸啟留在游戲中的一枚彩蛋吧。
這些和平主義者們外觀形形色色,有和夏娃一樣的人類,有普通的野生動物,也有像阿布一樣的神話生物。
外觀并不能決定他們成為誰。
而他們所做的事情也和一個普通的人類村莊一樣,有阿布這樣的醫生負責給村民們醫治身體,有無憂無慮玩耍不諳世事與人情的小孩子,也有老師每天要給這些小孩們上課,向他們傳授知識和經驗。
他們的倉庫里存放著一些上個紀元留下來的錄像帶,光盤,和自制的雜志,報紙與小說。
展現了他們對于文化的向往,也讓夏娃給他們講講她記憶里百多年前的那個高度文明的世界。
這里有熱戀中的情侶,雖然是一只兔子和一只海龜,女方性格有些刁蠻任性,男方老實本分但顯得又悶又笨,不知道如何去討自己愛侶的歡心,爭吵起來也只能用蹼摸摸腦袋什么討好的話也說不出來。
同樣讓夏娃給他一些建議,可惜夏娃自己也沒有體驗過那樣的情感,只能看著他們分分合合,在數次分手和復合的拉扯之中慢慢相互理解。
有好奇心強烈的一對兄妹,這同樣是最原始的情感之一,對村落之外的世界無比向往。哥哥自己用樹木削成了一把木劍作為防身的武器,用大人們帶回來的布料做了一麾披風作為防具,一直想象著要離開村莊闖蕩天下,并煽動著妹妹和她一起出發。
兩個小家伙實施了他們的計劃,害得村里的大人們和阿布一頓好找,在兩個小家伙在公共墓地被深夜中磷火嚇得瑟瑟發抖的時候找到了他們。
這里還有會寫詩的詩人,每隔一段時間村民們一起篝火晚會的時候,他會上臺朗誦最新的靈感之作,收獲了一批粉絲,以及掌聲,歡呼,尖叫和飛吻。
有哲學家,會思考自己存在的意義,也會有些悲觀,看不到自己和村落的未來,不知道這顆星球的命運最終會歸于何處。
亦有農夫,機械生命并不需要種植糧食和蔬菜,他們依靠的是心臟位置的微型反應爐,但這并不阻礙對于“美”的向往。農夫開墾了一片荒地,播種鮮花和綠植,繁育出比森林里隨處可見的野花更符合多元化審美的新品種,也會做成盆栽送給其他村民當做禮物。
當然,他也是整個呼雷拉村落里最受女性們歡迎的角色。
從這里開始,《類人》的游戲世界開始變得生動起來,一個世界的構成并非只是建筑和景觀,而是需要其中各具特點的NPC們一同來構建。
在CS8組團隊制作能力的基礎上,陸啟只能盡可能地挖掘出每個NPC的個性,而非僅僅將他們作為游戲世界視覺上的填充物,發放主線和支線任務以推進劇情的工具人。