經過了漫長的旅途,夏娃終于抵達了這里。
天空樹頂端已經成為化石一樣的紅龍,表面的石塊像龍鱗一樣片片碎裂,剝落。
蘇醒了過來。
它的眼中望向夏娃,卻是一片憐憫和無奈。
此時的天空樹頂端,制作組做了以云層覆蓋地表的特殊處理,讓這場戰斗發生在云端之上,來增強一種弒神的史詩感。
遠處的都市和叢林皆不可見,仿佛是置身于封閉的神話空間之中。
經歷了艱難的戰斗之后(其實簡單模式也沒多艱難),夏娃終于殺死了紅龍,她將長刀刺進了紅龍的頭顱,與它一同從天空樹頂端墜落。
這一刻,劇烈的電流聲穿過,游戲畫面也開始變得模糊,好像是馬賽克一樣的半透明碎裂的色塊遮掩了大部分的屏幕。
與此同時所有的機械生命都開始了靈魂暴走,在母體死亡之后,就像是一場神經網絡上從母體的扔下了一枚核彈,一個恒星系內的恒星坍塌之后所有的行星都無人幸免,這爆炸讓每個機械生命的靈魂都收到了無比劇烈的沖擊。
他們完全失去了原本意識,仿佛執行了邏輯死循環的程序,只有重復著“毀滅”這個詞,剩下了相互殘殺。
包括夏娃同樣如此,她感受到來自腦部徹骨的疼痛,然后暈倒在了紅龍的尸體上。
此時游戲進入了一個迷失的世界,便是陸啟設計的那個有3D場景和2D的影子構成的靈魂世界。
在這里葛青需要幫夏娃找到她已經受到沖擊后碎裂,散落在各地的靈魂碎片。
奇怪的是這里也會有所戰斗發生,戰斗的對象亦耐人尋味。
葛青已經完全不知道該如何用語言來形容這個場景,以影子來對靈魂進行表達或許在一些神鬼志異里有所耳聞,并非陸啟首創,但能做到和玩法如此巧妙地結合在一起,她自己稍微這么一想便已經覺得燒掉了不少腦細胞了,何況將這設計出來。
毫無疑問這可能會是游戲史上也能留下烙印的一個場景設計。
在這里每次拿回一片靈魂碎片之后,陸啟會用插敘手法讓夏娃過往經歷中的一些片段浮現。
在飛船上的出生,當時母親疲憊但洋溢著幸福的笑臉,接到通知被選中進入軍團父母和家族的自豪,軍團里刻苦的訓練,指揮官的教導和囑咐,戰友伙伴們的閑聊,曾經說起過奪回地球之后會想要什么樣的生活……
在這一段段依次閃過的畫面之后,畫面卻歸結于一片黑寂。
浮現出來的白字,像老式的打字機一樣一個個地敲在黑幕上,伴隨著踢踏踢踏的音效:
假的,都是假的。
這一切記憶,都是假的……