“這樣吧,就跟U2和2333還有霓虹國Neco這三家比較主要的視頻網站溝通一下,看能不能對第一個發布的視頻進行下架處理,起到一定警示作用,陸總您覺得呢?”
陸啟剛好正在Focus上瀏覽《善見城》泄露的信息呢,目前事件發生才兩個小時,便已經有了不少討論次數。
“就這么做吧,不過人家不見得會答應,做好心理準備。”
偷跑本身尚有法律條文可依,因為那確實是有人違反了合同,該報警報警,該向誰追責也盡可以提起訴訟。
而在此基礎上進行的視頻創作,其實并沒有明確的條文規定。
對于視頻平臺來說,也不能游戲廠商一指認他們就下架,確實維護了游戲公司權益,但創作者的權益呢?
創作者才是屬于他們的財富,才能為網站帶來流量。
而且很多創作者們引用的素材就是來自網上,就算他們是自己購買了那220張光盤之一,那也需要花費時間和精力來驗證,至少要證明人家游戲來源于非法途徑吧。
網站們誰又愿意去花費那個力氣。
“對,盡人事吧。”李敏也點頭:“還有Mouse,和國內的三家直播平臺,也提前跟他們打聲招呼吧,看看他們態度,有主播提前開播游戲的話,看能不能處理一下。”
交代完這些,李敏轉頭又向陸啟道:“陸總,要提前發售嗎?”
這才是她來公司路上想得最多的一個問題。
游戲公司面對偷跑,最多能預防,但一旦發生,基本上沒有什么有效的反制措施。
提前發售或許是其中一項,便是在游戲內容曝光給更多玩家之前,盡量止損。
陸啟搖了搖頭:“不用,就按正常計劃來就行,出來混要講信用,說6月6那就是6月6,而且零售商們要哭死。”
前半句算是半開玩笑,后半句確實是最大的問題。
游戲跳票會破壞在玩家們心中的形象,但提前開售則影響的是線下經銷商。
目前實體版全球各地尚未做好開售的準備,很多零售終端還沒從倉庫中拿到貨,一旦提前開售肯定是數字版先賣了,商店里又沒貨,大量玩家等不及先去購買下載了數字版,那些光盤不就爛在他們手中了么。
四十二倒是已經拿到錢了,但也不能不管不顧了啊,這是冒天下之大不韙的事情,搞不好未來會受到全球各地實體經銷商的抵制。
林敏也點頭,咬了咬牙道:“好的,那大伙兒還有別的補充嗎,沒有就先散會,干活兒了。”
……
果然如李敏所料,第二天,5月30號,第一個《善見城》玩家實機體驗視頻在視頻網站U2上被發布。
上傳者叫做MarkingS,一名算是比較知名的游戲視頻博主,擁有一百來萬訂閱粉絲,他也成為了全球第一個發布《善見城》游戲測評視頻的玩家。
在那段二十來分鐘的視頻中,他對《善見城》的戰斗,任務和裝備,技能等核心玩法系統進行了全面的展示和評價,這都算是比較有良心的,并未涉及過多劇情上的劇透內容。