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    第112章 打野流的諸葛亮(1 / 2)

    “怎么就醉了呢?剛剛你們不是還在聊天嗎?這跟媽媽打個電話就喝酒了,你喝了沒有?”

    說著,丁怡辰已經不自覺的湊近了丁怡丫聞了聞。

    “想什么呢?我怎么會喝酒。我可是來辦正事的,你快過去睡吧,我也好困了。”

    丁怡辰答應著,便慢悠悠的去了白塵的房間。

    他總算是能清凈下來了。

    一天都沒咋玩游戲,丁怡丫心有點癢癢。

    她拿起手機又準備玩兩局游戲。

    之前丁怡丫給自己定位的本命英雄大多都是輸出高刺客一類的選手。

    今天她要嘗試一下新的英雄,最重要的是想再練練各個英雄的熟練度。

    有時候打游戲最尷尬的莫過于想玩的英雄,熟練度不夠,要么就是才藍標或者小綠標的選手。

    對于這樣的,往往容易讓隊友失去底氣。

    她直接就開了一局匹配賽。

    大家進去基本上都是秒選英雄,而且也很少在意陣容的合理化。

    丁怡丫對于接下來要玩的英雄,底氣也不是很足。

    她經常刷視頻,看到最近諸葛亮打野流比較常見,也想要挑戰一下。

    用諸葛亮打野,首先得好好的當好野王。

    她好好研究了一下攻略。

    或許是諸葛亮太強,他的傷害在不斷削弱。

    但再怎么樣,瘦死的駱駝比馬大,他的傷害很足的。

    首先對于血量少于一半的英雄,諸葛亮在蹲草的情況下用二技能貼近,僅能打出一次被動法球傷害再配個大招,幾乎是瞬殺時刻。最主要的是,諸葛亮的位移也是很秀的。

    很多時候,只要位移走的好,隨隨便便放敵人風箏還是很nice的。與諸葛亮單對的法師或者射手,拉扯作戰的情況下,幾乎是諸葛亮完勝。

    它主要通過走位與二技能不斷交替出現,一方面激發被動,一方面位移躲避傷害。

    最重要的是預估命中敵人的滿被動法球傷害為2-3次。

    其次就是團戰。

    站在隊伍中央輸出,那無異于送死。

    他一定要將拉扯招數發揮到極致。

    而且諸葛亮的被動是可以一對多的。

    打在敵人身上是很疼的。

    要想讓傷害打到最足,被動法術球要盡可能的打在敵人身上。

    傷害如果只有1顆被動法球打到敵人身上,傷害無異于刮痧,如果只有2顆被動法球打到同個敵人身上,傷害會受到中幅降。

    如果有3顆被動法球打到同個敵人身上,傷害近乎持平。

    而如果有4顆被動法球打到同個敵人身上,傷害就會慢慢的提升。

    這也就是它的奧秘所在。

    最厲害的情況就是所有的被動法球打到同一個敵人身上,那傷害可是直接爆表的。

    知道了這么一個規則,丁怡丫準備開始實戰。

    當他從紅開始刷野的時候,發現了一個規律。

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