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    第二百三十三章 我們中出了叛徒!(求訂閱、月票)(2 / 2)

    至于為什么這些小渠道商愿意加入星云游戲的陣營?

    因為抱著大腿能賺的更多啊!

    對于小渠道商來說,行業潛規則?

    這玩意他們又吃不到肉,喝不到湯。

    甚至于很多小渠道商,本身他們的分成就是3:7,甚至可能會更低一些。

    為什么?

    因為本身他們就是小渠道商,這不讓利、不專精某個領域,哪個開發者愿意將游戲投放到他們的渠道?

    就如同前世的經典戰略農村包圍城市,這些小渠道商同樣也是值得拉攏的。

    同時對這些小渠道商來說跟星云游戲合作,也可以說完全是一次雙贏。

    星云游戲需要一些品質還不錯的游戲,用來充游戲庫。

    同樣對于這些小渠道商來說,星云游戲這龐大的用戶群體,哪怕只有百分之一的玩家,購買了他們登陸到平臺上的游戲,那也是大賺啊。

    至于后面留不留得住自家平臺的設計師?

    對此這些小渠道商也不怕。

    因為星云游戲作為一個開放式的大平臺,肯定也會面臨一個情況。

    那就是無法面面俱到的照顧到所有設計師的作品,這一點是必然的。

    尤其是隨著以后游戲越來越多,畢竟這有效推薦位是有限的。

    而他們作為小渠道商能夠活的好好地,自然是有一定見識的。

    不貪不沖,搞好自己的一畝三分地。

    至于真的擋不住,那這他們也沒轍,畢竟原本他們跟大渠道比,最大的優勢那就是低抽成跟專精。

    但現在星云游戲入局了,這抽成還這么低,他們能拿得出手的不就是可以給這些小眾分類的設計師更針對性的宣傳么?

    所以既然想不出辦法反抗,那還不如好好地享受,實在不行還可以跟星云游戲坐下來慢慢談。

    你看出個實誠價把我買了,到時候我們一家人不說兩家話。

    ……………………

    一系列的戰略計劃,從年前開發《我的世界》的時候就開始進行籌備了。

    首先第一批登陸到星云游戲平臺上的,一共有116款游戲。

    其中16款是新游戲,剩余的則是加入到星云游戲這一邊陣營渠道商的老游戲。

    作為第一批游戲,顯然這些個游戲算是撞大運了。

    畢竟星云游戲的平臺用戶是放在這里的,不過這也算是第一批投入星云游戲懷抱的紅利。

    目前還是只有獨立游戲再撐場面,二三線的游戲廠商基本上還在觀望中,跟普通獨立游戲設計師不同,他們跟渠道是有一定議價能力的,而且現在星云游戲來勢洶洶,各大渠道顯然也會做出很大的讓步。

    對于這些游戲廠商來說,自然是要貨比三家,看看到底能拿到什么樣的條件。

    而伴隨著這些游戲的上線,許多的玩家也是時刻關注。

    “這游戲數量還可以啊!”

    “不過都是一些老游戲啊!?”

    “沒辦法畢竟平臺剛上線,而且你這話說的,其他平臺就天天有新游戲么?”

    “這說的也是。”

    “而且老游戲歸老游戲,打折都挺高啊!”

    “咦,還有這么多二次元游戲?我都沒見過啊!”

    “感覺一些游戲看起來還真挺不錯的啊!”

    “這些個游戲,跟我之前玩的好像有一點不一樣,還有成就獎杯跟卡片收集?有一點意思!”

    “游戲社區也比較豐富啊,攻略還有評論都挺足的,有幾個還支持創意工坊啊!”

    不少星云游戲平臺的玩家,一開始只是帶著好奇心去看這些上新的游戲。

    但一個個看過后,很多玩家發現,這不少游戲似乎看起來還真挺有趣。

    而且這些游戲也都不是單純的上線到星云游戲平臺,其中都進行了平臺的適配。

    例如成就跟獎杯系統,除此外還有相關的游戲社區也很完善。

    甚至有一些還支持創意工坊,一些設計師在知道自己的老游戲將要登陸星云游戲平臺后,還專門回過頭去更新打磨了一波。

    甚至有的為了游戲能更好的賣出去,還下了一個血本直接選擇進行游戲的畫面重制,力求表現出更好的效果。

    畢竟原本的老游戲放在那些個小渠道上,就算重制除了粉絲玩家也沒多少人在意。

    但現在就不同了,這是一次機遇啊!

    而且還是非常罕見的機會,其他就不說了,光是這一波《我的世界》,星云游戲平臺的潛力就毋容置疑。

    這時候也別管是不是老游戲了,反正力求做到最好。

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