• 筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第二百七十四章 你們是拍CG動畫的,還是做游戲的?(7更,求訂閱月票)

    第二百七十四章 你們是拍CG動畫的,還是做游戲的?(7更,求訂閱月票)(2 / 3)

    目前四個種族的勝率基本上都是持平的,最高差距不過3%

    這已經算是很完美了。

    畢竟《魔獸爭霸》中的變數實在是太多了。

    各個種族不同的戰術,都有破解應對的法子。

    而在魔獸賽事的舞臺上面,四大種族也都有選手拿下過冠軍的桂冠。

    至少目前階段,陳旭覺得并不需要進行數值平衡的改動了。

    當然針對于一款RTS游戲,后續有改動這也是必然的。

    因為對于《魔獸爭霸》這款游戲來說,每次一次微弱的調整,代表的就是整個游戲戰術翻天覆地的變化。

    例如早期的獸族常規都是劍圣起手,但是在時隔多年大版本改動后,先知的幽靈狼死亡后給予的經驗被減少。

    先知的地位則迎來了大大的提升,同樣的還有不死族的小強。

    當然在《魔獸爭霸》上面也有過一段時期的平衡頹弱,那就是早期的暗夜精靈很強,但很多人都沒有意識到。

    直到MOON憑借對暗夜精靈種族的理解幾乎稱霸一時,以13連勝未嘗一敗的戰績豪取冠軍,讓玩家們見到了暗夜精靈的強大。

    再然后?暗夜精靈被大砍N刀。

    例如讓暗夜精靈的生命之樹建造時間延長10秒、建筑的護甲與大樹的攻擊力被削減等。

    同樣享受這種待遇的還有因為TH000跟托塔李天王SKY的人族,讓防御塔從原來的磚頭變成了嫩豆腐。

    但這種數值上的削弱跟其他種族的增強,反而又促進了更多新式的戰術與打法。

    這也是《魔獸爭霸》這款游戲的魅力,兵種、科技、英雄,還有種族特點,誕生出了太多的變數。

    ………………

    距離游戲開放給玩家試玩體驗的時間還有一段距離。

    游戲的整體框架雖然已經完成,只剩下戰役劇情沒有完善。

    從畫面表現,操作體驗、還有CG表現來說,目前的《魔獸爭霸》絕對是超越前世的。

    但也不是完全沒有其他方面的工作了。

    地圖編輯器這一塊,陳旭不急著上線。

    而是準備先讓玩家感受到《魔獸爭霸》本身的內容后,再進行推出。

    同時這段時間也可以更好的打磨這一個‘神器’。

    剩下來主要的工作就是針對于《魔獸爭霸》的對戰系統設定了。

    首先就是匹配機制,以RANK分數為主。

    玩家初始分數為500,以分數排名還有勝率進行相應的匹配。

    除此外還有錄像跟游戲內觀戰的系統,例如普通玩家可以在觀戰界面,觀看實時的高分局玩家對抗,當然為了防止窺屏看分礦與首發英雄,會有3分鐘延遲。

    這些都是方便玩家更好的觀摩高手,學習其他人的經驗與戰術,進一步推動游戲中玩家的整體水平。

    還有更完善的成就系統,以及好友系統。

    ………………

    十月中旬,在這期間一直以來《魔獸爭霸》的消息都是一丁點的擠牙膏,也是讓玩家恨得直咬牙。

    畢竟以往擠牙膏、畫大餅就算了,好歹有個宣傳片讓他們知道餅有多香。

    現在預告片都沒了?

    幾乎每天都有玩家在陳旭的官博下面,強烈要求放出更多的信息與內容。

    當然這也就是一個發泄渠道。

    最新小說: CSGO:我能抽取超能力 一人:開局擊殺夏禾,我正的發邪 倒斗 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神
    性欧美乱熟妇xxxx白浆