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    第三百四十三章 反向跳票,殺人誅心(求訂閱月票)(2 / 2)

    在配合上優秀的射擊手感,跟驚人的大場景與氛圍塑造。

    《使命召喚:現代戰爭》幾乎表現的無懈可擊。

    看著網上無數玩家都在進行討論《使命召喚:現代戰爭》的情況。

    Atrai里面,霍華德華沙整個人都不好了。

    盡管現在《暴風行動》還沒有上限,可他知道其實勝負已經分出來了。

    尤其是在他切身體驗到《使命召喚:現代戰爭》的之后,更是清楚《暴風行動》完全不是其對手。

    《暴風行動》游戲的品質如何,他自己算是很有話語權了。

    Atrai那邊雖然表示快點推進游戲項目,讓其趕出來跟星云游戲打一打擂臺。

    但他也并不傻,加班歸加班,趕進度歸趕進度,可要是犧牲品質,到時候背鍋的可還是他。

    至于項目進度趕不上?

    那你把他下了換人上來唄,他正好樂得如此。

    但顯然atrai這邊就是嘴上說說。

    而現在?

    雖然游戲進度已經完善,可根據霍華德華沙的表現來看。

    這玩意完全跟《使命召喚:現代戰爭》沒的打啊。

    以他的目光來看品質的確不錯,比較好地復現了電影中的一些內容,并且擴寫了時間線,加入了很多新的內容。

    單純來看,其實已經可以了。

    但和《使命召喚:現代戰爭》一比,各種問題一下子就凸顯出來了。

    首先是劇情方面。《暴風行動》游戲是以原著和電影劇情為藍本,又略有擴充。

    這樣確實能夠吸引原著粉絲,可關鍵是本身的限制就大了。

    從格局上面來說,顯然比不上《使命召喚:現代戰爭》。

    其次就是游戲的角色上面,現代戰爭兩部曲他都第一時間玩了,甚至后面因為幽靈跟小強的死,他對陳旭都恨得直咬牙,該死的家伙竟然將這兩個角色寫死了!

    而《暴風行動》,他不得不承認一點,除了主角外其他的角色,基本上都是配件。

    簡單來說,《使命召喚:現代戰爭》是一個群像劇,每個都給NPC玩家有血有肉得感覺。

    而《暴風行動》則是主角的獨角戲。

    正常來說,獨角戲其實要比群像劇更會讓玩家具有代入感,但奈何《使命召喚:現代戰爭》做的太好了。

    甚至可能形成單方面的碾壓。

    基于這些原因,atrai很快也宣布了一個消息。

    那就是發售時間延期,順延到7月10日。

    對于這次跳票,喜歡《使命召喚:現代戰爭》的玩家沒有多在乎。

    可之前一直期待《暴風行動》的玩家則就是不樂意了。

    啥意思?

    跳票了?

    認慫了?

    這一下子很多之前還期待的玩家,有不少都是對其信心大跌。

    而atrai這邊也是有苦說不出。

    能咋辦?

    硬著頭皮?

    那到時候兩者一對比,加上《使命召喚:現代戰爭》風頭正盛,他們《暴風行動》腦漿估計都要被打出來了。

    還不如現在裝個孫子,認認慫。

    一個月后又是一條好漢。

    而就在atrai宣布跳票后的第二天,讓很多玩家樂呵的事情出現了。

    那就是星云游戲這邊也宣布跳票了!

    只不過并不是延遲跳票,而是反向跳票。

    原本宣布在六月二十日上線的《使命召喚:現代戰爭》第三部,現在直接在六月十四日宣布上線了。

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