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    第三百四十九章 試玩(求訂閱月票)(2 / 2)

    ‘主要還是玩法變了吧,我倒是覺得挺有意思的,死了之后竟然還能進監獄打拳?’

    ‘而且,這個模式感覺非常不平衡啊!自己不帶槍,那要是沒見到槍不是只能用小手槍打了?’

    ‘樓上的老哥,不知道你是真傻還是假傻,你沒槍難道別人就有槍?這還不是看自己的運氣,就跟你打普通模式一樣,人家遇到給力的隊友,你遇到豬隊友,難不成你也要說不平衡?’

    ‘說實話我倒是覺得這個模式挺有意思的,而且地圖那么大玩家那么多,發生的變數就很多了’

    ‘其他的我不知道,反正喜歡到處開槍的人,肯定成為萬眾矚目的焦點,說不定走在路上六把狙擊槍對著他。’

    ‘23333333有畫面了,不過我還是蠻失望的,看見普萊斯隊長跟幽靈還有肥皂的時候,我還以為會是劇情DLC內容呢。’

    ‘哎,別說了說到肥皂我就難受。’

    玩家們的意見各不相同,有的覺得有點意思,有的覺得星云游戲這么大費周章,完全搞不懂。

    包括atrai那邊的霍華德華沙,這個時候也是驚喜交加。

    驚的話,那就是什么仇什么怨!?

    這邊他們的《暴風行動》都已經跳票到十號去了!

    你們星云游戲怎么還追著來!?不給活路了唄!

    而喜的就是,霍華德華沙也第一時間研究了這個名為‘戰爭地帶’的全新模式。

    跟一些玩家一樣,霍華德華沙同樣也沒有感覺到這‘戰爭地帶’的模式有多么有趣。

    因為總感覺像是一個大雜燴。

    撿槍這在傳統FPS游戲里面有過。

    大地圖戰場同樣也有,但能做好的不多,基本上都是比較小眾硬核的那種。

    至于什么連殺獎勵、槍械這些都是使命召喚本體的內容。

    唯一有點新穎的東西,那就是死后打拳再來一次。

    可這跟死亡后能復活的團隊模式有啥區別?

    不就是為了降低玩家陣亡后的挫敗感么?

    至于另外一個毒圈的設定,霍華德華沙也能夠猜測到一些。

    那就是游戲的地圖可能太大,如果不加以限制,玩家估計碰都碰不到。

    可這又有一點脫了褲子放屁的感覺了。

    雖然對《使命召喚:現代戰爭》非常的重視,可從這些內容點上面來說,霍華德華沙真就感覺不到有多有趣。

    就如同前世很多人在知道大逃殺火爆之前,只是簡單的看到這個玩法與理念,都并沒有太過重視。

    現在就有一個很尷尬的情況,那就是《暴風行動》到底還要不要如約上線。

    但沒有讓霍華德華沙糾結太多,因為公司那邊已經下達命令了。

    那就是依舊維持原定的計劃上線。

    至于原因的話,那自然就是atrai這邊進行了網上玩家的反響收集,內部分析出這個全新模式并不會造成太大的影響。

    這也讓霍華德華沙非常的高興。

    為什么?背鍋的人有了啊!

    還要不是他提出的方案,那最后這口鍋應該輪不到他了吧?

    ………………

    七月六日,之前宣傳CG視頻里面公布《使命召喚:戰爭地帶》開放體驗的日子。

    很多之前疑惑重重的玩家們都是第一時間進行下載。

    其中也包括許多沒有買過《使命召喚:現代戰爭》本體的玩家。

    畢竟這個游戲模式是開放給所有玩家的。

    一些還沒購買本體的玩家,正好也是借著這個機會,看看《使命召喚:現代戰爭》的畫面跟動作射擊手感這些。

    當然更多的還是對于這個新模式好奇的玩家。

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