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    第三百五十五章 神作(求訂閱月票)(2 / 2)

    目前寰宇VR平臺這一塊,陳旭私下也是跟游戲部溝通過。

    從現在的效果來看,顯然《使命召喚:現代戰爭》三部曲打響了一個非常好的開頭。

    而后續國內的各大廠商也陸續有了新的計劃。

    但zeus平臺那一塊,雖然在《暴風行動》這邊吃了一個癟,可整體陣容還是非常龐大的。

    而且在海外市場這一塊,寰宇的影響力的確不如zeus。

    除此外就是星云游戲平臺自身的發展了。

    雖然在國內這一塊,星云游戲平臺已經躋身成為最大的平臺了。

    可在國外這一塊,則并沒有多少影響力。

    收購目標軟件后,星云游戲這邊也是開始自主建設海外的游戲平臺了。

    接下來對于星云游戲的海外戰略非常簡單,那就是爭搶用戶。

    《使命召喚:現代戰爭》帶來的影響力很大,可一款使命召喚顯然還是不夠的,所以對后續這塊陳旭也是準備放一個殺手锏。

    所選擇的一個目標那就是《荒野大鏢客:救贖》,或者說是第二代的《荒野大鏢客》。

    此刻眾人都是一臉激動的看著會議室大屏幕上的設計概念稿。

    上面寫著接下來他們將參與最新項目的名字:

    《荒野大鏢客》

    “沒錯,這一次你們海外分部,將會是這一次項目的中堅力量。”

    “西部題材的游戲,1899年東部城市先進的科技跟文明流入了西部,馬背上的亡命之徒們將告別他們的這一時代,蠻荒的西部時代將迎來最后的黃昏。”

    “野蠻與文明的對碰,理想跟忠誠的抉擇,一個亡命之徒在這個時代最后完成自己的救贖。”

    “這就是我們接下來的一個故事。”

    陳旭在所有人激動的表情中,徐徐道來。

    秦毅等眾人聽著陳旭的話,顯然有一些興奮。

    “陳總,新游戲的一個模式,我們是做成FPS線程還是……?”

    秦毅還有旁邊的員工有一些好奇的朝陳旭問道。

    因為從游戲的屬性來看的話,眼前這個《荒野大鏢客》顯然有一點是偏向于這方面的內容。

    畢竟西部牛仔總是跟左輪以及獵槍錯不開的。

    “不!這會是一款開放世界模式,電影化開放世界。”陳旭笑著搖搖頭,說出了一個讓眾人都有些迷茫的詞匯。

    開……開放世界?

    看著眾人迷茫的樣子,陳旭笑了笑。

    前世開放世界的模式,嚴格意義上面來說的話,算是三種不同的風格模式。

    其中一點那就是如同荒野大鏢客這樣的模式,偏向于電影化的風格,還有繁多的一個細節內容。

    其次就是注重開放,還有地圖元素跟關卡設計的模式,例如《塞爾達傳說:曠野之息》神廟中各種關卡與能力的組合。

    還有吸引錨的一個設定,配合上各種組合元素的引擎效果。

    最后的話則就是如同《刺客信條》系列跟遠哭系列的開放世界設計了。

    以收集要素為主。

    裝備、支線任務、藏有比較豐富的收集要素,這也是一種主流的開放世界設計模式。

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