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    第四百二十二章 買游戲送游戲機!(求訂閱月票)(1 / 2)

    ‘對于玩家們迫不及待想要前往海拉魯大陸,從魔王手中拯救塞爾達公主的心情,我們十分能夠理解。’

    ‘但并不是大家口中的所謂的饑渴營銷,而是此前備貨的300萬臺switch的確已經銷售一空。’

    ‘不過大家也不用太過著急,也希望大家不要進行所謂的溢價購買,目前國內外的各大生產線已經全力啟動,新一大批的貨將在下周放出。’

    隨著陳旭的這一條官博放出來,瞬間下面就多出了無數的評論。

    “臥槽!300萬備貨全沒了?”

    “樓上老哥,那是面向全球的貨,300萬真不多!”

    “所以新一大批的貨,到底有多大?”

    “快點生產啊!另外我們對能不能救公主這件事情其實一點不關心,我們更單純的是想去海拉魯掏鳥蛋!”

    許多玩家在陳旭的官博,還有一些官方社區之類的地方,說著各種各樣的騷話。

    沒辦法,斷貨了,不就只能說騷話了么?

    不過在各大代工廠生產線全速生產的情況,供貨也是很快得到了緩解。

    各大論壇里面,充滿了這些因為曠野之息而入坑switch玩家們的留言。

    “終于原價入手switch了!我要去救公主了!”

    “別救了,作為首發玩家的我表示公主已經臭了!”

    ‘我驚了!星云游戲簡直是太良心了!我買了《塞爾達傳說:曠野之息》竟然還送了我一個游戲機!’

    ‘+1,1299買到的《塞爾達傳說:曠野之息》,但加價三百還能免費獲得一個switch掌機,這是我沒想到的!’

    無數玩到游戲的玩家,震撼之余紛紛發帖調侃。

    表示這完全是買游戲送游戲機啊!

    雖然是調侃,可的確有不少人真的是因為這款游戲,而選擇購買了switch。

    為了一個游戲而買switch,聽上去有一點感覺不可思議,不過對于玩過的玩家來說,他們卻完全能夠理解。

    因為這款游戲就是有這樣的一個魅力。

    造成這樣情況的原因,主要也是曠野之息的一個內核屬性。

    跟《荒野大鏢客:救贖》為代表的開放世界不同的是,《荒野大鏢客:救贖》的放世界元素,其實更多的是圍繞在世界上面的。

    繁多的細節,還有行人NPC、以及各種小游戲。

    而主線還是圍繞著劇情,講述發生在這個世界上的故事。

    而《塞爾達傳說:曠野之息》則是將所有的內容都聚焦在了游戲內容上。

    從游戲的一開始,在初始臺地進行完新手劇情,曠野之息就直接把所有的能力和主線目標交給了玩家。

    因為劇情就不是這款游戲的核心點,你可以什么都不管就直接去挑戰蓋儂。

    只要你足夠強大,剛蘇醒的你直接把蓋儂胖揍一頓,救出公主也是完全可行的。

    同樣你一輩子不去救公主,就當沒有塞爾達這個人,那也是沒有問題的。

    這就是一個核心方向不同的原因了。

    《荒野大鏢客:救贖》的故事劇情是主體,其余的內容更多其實是一種添頭。

    你可以在游玩主體劇情的時候,游玩那些添頭,但最后還是要回歸到主線劇情上來。

    而《塞爾達傳說:曠野之息》不同,在海拉魯到處撒歡是主體,至于拯救什么塞爾達公主這才是添頭,救過之后最后你還是要在海拉魯大地上面繼續去撒歡。

    而且跟一般的游戲相比,《塞爾達傳說:曠野之息》完全沒有將玩家限制死。

    玩家需要做的就是探索這未知的世界。

    解密神廟是為了獲得試煉證明,提升自己的血量、精力上限。

    搜尋呀哈哈是為了擴充裝備欄。

    摸魚、掏鳥蛋、抓螞蚱、打獵,則是為了制作各種加屬性的食物和藥劑。

    可以說探索就是曠野之息的核心。

    如果要說有哪一款開放世界游戲,將關卡設計到了巔峰的話。

    那《塞爾達傳說:曠野之息》絕對能夠名列前茅。

    因為整個曠野之息的游戲里面,都充斥著大大小小的解密。

    小到尋找如何地圖殺、尋找呀哈哈跟隱藏的寶箱。

    大到神廟、還有神獸內部的解密。

    在玩家進行推進劇情后,會得到一個指引。

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