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    第四百三十二章 毫無違和的真實感(求訂閱月票)(1 / 2)

    面對熱度忽然就起來的《神秘海域》。

    Atari這邊也并不是什么動作都沒有。

    經過一段時間的醞釀,等到關于《神秘海域》的話題稍微弱了一點后。

    Atari這邊直接宣布了屆時游戲會有一個尋找彩蛋的活動。

    在游戲里面,玩家將探索地火水氣,四個不同元素的世界,探索那些遺跡找到四把元素之劍。

    而第一個找到相應的彩蛋,并且在游戲中完成的玩家,將會獲得Atari這邊的大獎。

    那就是一柄1:1的元素之劍,并且整個劍的材質將會有黃金以及鉆石來打造,總價值5萬美元。

    雖然沒有說,但顯然Atari這邊很不服氣。

    不就是彩蛋活動么?

    誰不會弄!

    他們也來弄,而且弄的比你更強!

    這個消息發出來,同樣也是讓不少的玩家一陣驚訝。

    如果非要說價值的話,其實四把劍四個名額才20萬美元而已。

    一些電競游戲的獎金,都要比這個高出不少。

    但關鍵在于,這個活動算是全部玩家都能參與的,這也讓很多的玩家產生了一些興趣。

    同時配合著Atari的彩蛋活動宣傳,《元素世界》又公布了一個實機演示的動畫。

    并且這一次《元素世界》還特別進行了強調,表示這是實機演示而不是實錄演示。

    游戲宣傳片,有時候被很多玩家成為游戲宣傳騙,主要就是有游戲公司很喜歡在這上面玩一些小聰明。

    例如給在引擎里面渲染的演示,安裝上UI。

    又或者是用一些文字陷阱誤導玩家,什么?你說實機演示,別亂說沒說過!我們說的是實錄!

    另外開始我們不是說了么,開發視頻不代表最終品質,所以到時候縮水也是很正常的吧?

    而星云游戲不同,從當初到現在一直以來星云游戲都會很清楚的給玩家展現,到底是實機演示還是游戲CG動畫。

    這也是為什么星云游戲得到那么多玩家信奈的原因了。

    現在Atari直接公開高調的強調,顯然對于自己的畫面也比較有自信。

    在Atari放出的視頻里面,玩家扮演的勇者,帶領著團隊進入到一個類似于金字塔一樣的遺跡中。

    陰暗的環境,還有各種稀奇古怪的陷阱,跟一些類似于甲殼蟲一樣的怪物。

    為了尋找大地之劍,主角團深入內部,但卻并沒有找到大地之劍反而觸發了魔咒,讓遺跡中的不死者重現天日。

    在畫面的最后重新復活的不死人,還有遺跡中各種各樣的寶物,畫面表現的非常具有震撼力。

    接著畫面一轉,森林、海洋、支離破碎的元素世界,都讓很多玩家大呼過癮,從畫面表現上來看,讓人覺得完全不輸之前星云游戲的《荒野大鏢客:救贖》。

    ‘我的天,Atari這一次感覺真不錯啊!’

    ‘沒錯,而且Atari表示這還是游戲的實機!’

    ‘那些無窮無盡的蟲子出現的時候,我雞皮疙瘩都起來了,這VR沉浸體驗下不會變成恐怖游戲吧?’

    ‘這才刺激啊!而且不是有清醒模式么!’

    ‘期待后面的內容啊!’

    ‘感覺陳旭跟星云游戲這邊被壓下去了啊!’

    ‘是啊,不僅僅熱度被壓下去了,這主角團人數也被壓下去了,Atari這邊參與行動的有三個人,而陳旭那邊好像才內森德雷克跟伊蓮娜兩個人吧?’

    …………………

    Atari這邊各種手段頻出,之前失去的熱度,全部又Atari給搶回來。

    無數玩家興奮討論著《元素世界》的相關內容。

    而這時候陳旭則是在拍戲。

    “爆炸的中心場景,我需要用高清攝像頭放在其中進行捕捉,各種方向的都需要。”

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