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    第六百零五章 玩家們的思考跟爭議(求訂閱月票)(1 / 2)

    盡管只有兩天,但對于所有期待著《最后生還者》的玩家來說,顯然則等待的時間是非常蠻長的。

    所有人都明白了所謂的‘一日不見如隔三秋’到底是什么意思。

    并且因為游戲的解鎖時間是按照國內的時間為主。

    許許多多海外的玩家,還特意通過調節寰宇VR游戲倉里面所屬地區的方法,以便自己能夠第一時間進入到游戲。

    肉身在新西蘭、西雅圖、阿根廷?沒關系他們可以靈魂偷渡到大洋彼岸的那個國家。

    這種焦急,還有滿分評價跟謎語人的連環刺激,讓所有玩家都是變得非常暴躁。

    “好煩啊!今天什么時候才能過去?快點到明天啊!”

    “沒錯,從來沒有跟現在這樣急!我已經迫不及待的想要看看,這游戲到底有什么魔力了,竟然能夠讓這么多的媒體都給了如此高的評價,從玩法跟類型來看這似乎只是一個普通的線程游戲啊!”

    “沒錯,原本我十分期待的是《廢土1981》,但不得不承認現在我整個人的心思都已經掛在《最后生還者》這款游戲上面了。”

    “不過我唯一擔心的地方,那就是這款游戲里面,陳旭會不會又要掏出刀子來干我們?”

    “不是沒有可能啊!按照以往的經驗,悲傷之后就是歡樂,歡樂之后又會帶來悲傷,之前《生化危機:村莊》里面伊森的犧牲,還有血與酒里面白狼的完美謝幕,我感覺喬爾危險了!”

    “越是悲劇,越能打動人心,所以也許這游戲最后是悲劇才讓各大媒體給出了如此高的評價?”

    “別亂猜了,我相信陳總的節操!”

    “節操!?陳總有那玩意么?”

    上線的前夕,玩家們也都是坐不住,紛紛在各大論壇上面討論著相關的內容。

    說什么的都有,不過大多數玩家比較擔心的,那就是這會是一款悲劇的游戲,畢竟怎么看的話都感覺非常像。

    然而玩家再怎么猜測,顯然也是得不到答復的。

    畢竟目前唯一清楚游戲內容的也就陳旭跟其團隊成員,還有參與了這一次評測的相關媒體。

    可不管是哪一方都是不可能透露給玩家后續劇情的。

    在玩家忐忑跟猜疑,還有期待,各種混雜的情緒下。

    《最后生還者》也是面向所有玩家正式開放了。

    很快關于這款游戲的話題,瞬間就在各大論壇還有社區被刷爆了。

    一開始的時候,玩家們并沒有感覺到這款游戲有多么有趣。

    因為就是一個非常傳統的線程玩法,非常傳統的動作跟射擊系統,以及星云游戲貫穿其發展史的的傳統:刀人。

    上來就把溫馨可愛的女兒給弄死了。

    這一幕讓很多心理承受比較弱的玩家,瞬間暴走游戲都來不及玩,直接來到了陳旭的官博下面發出了強烈的抗議。

    當然抗議歸抗議,游戲還是要繼續玩的。

    而接著游戲劇情的一點點延伸跟推進發展,玩家的情緒則完全被牢牢抓住了。

    泰絲的犧牲、自大的比爾跟好友的死亡、還有末日下喪心病狂的獵人、黑人兄弟的悲慘結局,以及喬爾跟艾莉的情感爆發,就仿佛這款游戲擁有什么魔力一樣。

    雖然那絕望的世界,依舊讓他們壓抑的喘不過氣。

    喬爾重傷,艾莉被變態抓捕時的擔憂。

    以及最后艾莉撫摸著長頸鹿的那一幕,更是被許多玩家奉為可以載入游戲史最經典表現之一的畫面。

    如果單從某個方面來說的話,《最后生還者》其實遠遠算不上驚艷。

    故事背景、游戲玩法、只能說業界一流,但卻達不到驚艷。

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