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    第六百五十六章 陳總,我們會被打死的!(求訂閱月票)(2 / 2)

    畢竟玩家對于社交的需求,永遠都是非常重要的。

    此前的話,這種社交類的游戲,其實一直是聚集在移動平臺的。

    為什么?

    因為可以更好的讓玩家利用自己的碎片時間。

    可伴隨著VR技術的發展也來越強,其實休閑的時候有很多用戶,都是會在VR世界里面進行放松。

    而這一次《魔獸世界》的成功,則也是證明了一個觀點,那就是MMORPG的市場一直是大有可為的。

    只是之前沒有一款如同《魔獸世界》這樣的游戲出現而已。

    “單機游戲最大的缺點,那就是可玩的內容是有限的,很難持續產生收益,而《魔獸世界》作為網絡游戲則不同,它可以持續的產生利潤。”

    “未來VR的發展肯定更注重于社交的元素,MMORPG這種類型的多人游戲,將會成為將來主要的核心。”

    許多設計師們在相關專業的論壇上面討論,當然也有許多反對的存在。

    “網絡游戲也不是那么好做的,《魔獸世界》復雜的玩法、副本跟劇情世界觀設計就不說了,其艾澤拉斯的規模你們再看看,這款游戲的投入能夠做多少個3A游戲了?”

    “沒錯!相比正常的單機游戲,《魔獸世界》這樣規模的游戲,無論是人力還是資源都是海量的。”

    “現在的《魔獸世界》的確風靡全球,可單機類型的游戲,同樣也永遠不會被取締,就如同電視劇跟電影一樣。”

    伴隨著《魔獸世界》數據的節節攀升,游戲業界的相關爭論也非常的激烈。

    但對陳旭來說,游戲業界的這些爭論方向,則并沒有辦法影響到他。

    現在他的話,更多的是準備給玩家帶去一款他自己感覺到有趣的游戲。

    “陳總,我們會被打死的!”

    會議室里面,看著陳旭的劇情大綱簡介,楊忻的表情非常復雜,頓了頓憋出一句話。

    周圍的阮寧雪、秦毅還有孟佐等人也是欲言欲止。

    關于《魔獸世界》后的新項目,之前陳旭已經給他們透過底了。

    可現在拿到最新的企劃書,簡單的掃了一下其中的相關角色跟劇情后,大家伙都沉默了。

    因為這是屬于經典再現啊!

    如果要說他們做過最能傷害到玩家心靈的游戲,那么眼下他們手中的這個劇本,楊忻她們覺得完全能夠排近前三了。

    “怎么會?最后的收尾不是很完美么?一家人團團圓圓最后溘然長逝。”陳旭輕輕咳嗽了一聲。

    “可陳總,這不是一個主角啊!”楊忻不由得吐槽。

    “美好的結局,總是會有一些波折的,哪里可能每次都是一帆風順?”陳旭輕輕咳嗽了一聲。

    聽著陳旭的話,眾人不由得無言。

    不過倒是阮寧雪這一塊,則對手頭資料上的內容非常感興趣。

    “不過陳總這一次新作里面的美術風格,我們要怎么呈現?元素實在是多了吧?”阮寧雪好奇的問道。

    ‘宗教、種族、資本公司還有烏托邦、蒸汽朋克、以及卓異主義,甚至包括在劇情上面還會有簡單關于量子力學與愛因斯坦狹義相對論的相關討論。’

    可以說在主題上,這絕對是到目前為止他們面對最復雜的一款游戲了。

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