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    第二章 槍之惡魔的死亡輪盤!(1 / 2)

    光天化日,被威脅了,當然是叫警察了!

    康納朝著狼狽逃走的男人的背影豎起中指。

    “這手勢是什么意思?”

    趕走了男人后,熱心的巡警小姐姐好奇問道。

    康納含糊應付了過去,快步離開了這里。

    小地圖一直打開。

    這功能不錯。

    上帝視角很實用。

    雖然消耗魔力,但還能堅持不少時間。

    能夠看見,那個死棘幫金牌打手沒有完全逃走,依舊在附近徘徊。

    跟個癡漢一樣。

    康納已經繞了好幾個圈子,還是擺脫不掉。

    把錢袋丟掉,沒有用。

    把金鎊丟掉......

    好吧,舍不得。

    可以確定,這個金牌打手是可以感應到金鎊上的追蹤魔法。

    不過也不是沒有辦法。

    剛才有點小慌。

    這會兒功夫,康納冷靜下來,想到了一個法子。

    “既然金鎊有問題,那換掉不就完了。”

    康納花費了一些時間。

    在天色完全暗下來之后,把20金鎊全都換了個遍。

    這之后,金牌打手的信號果然停了下來,沒有再追蹤。

    走了一段路,信號消失在了小地圖邊緣。

    康納暗松了口氣:“安全了。”

    “說起來,血匪是什么職業?”

    “沒聽說過,沒什么名氣的樣子。”

    “既然會在黑幫做打手,想來是個野路子出身的家伙自行研究出來的旁門。”

    這世界的力量體系雖然只是組牌、打牌,但實際相當復雜。

    最主要的就是連鎖。

    魔卡能不能形成連鎖,或者魔卡質量與否,都決定了實力。

    連鎖也就是配合。

    放在lol,就是石頭人+亞索。

    石頭人的擊飛,可以銜接亞索的大招。

    放在物理里面,就是火焰得到助燃。

    成熟的職業體系,魔卡能形成連鎖,達到1+1>2的效果。

    不成熟的旁門,就是有什么魔卡就用什么。

    可能很強,可能很弱。

    但不管強弱,潛力都不如成熟職業。

    魔卡之間是存在匹配度的。

    胡亂搭配,越到后面匹配度越低,最后導致無法再容納新的魔卡。

    雖然不至于職業之路斷絕,但也轉頭重來極為浪費時間,無法再進步也是常見的事情。

    ‘血匪’這名字一看就沒逼格,十有**就是不成熟的體系。

    可再不成熟也是職業者。

    能避免碰撞就避免的好。

    康納心道:“力量!必須要掌握力量!”

    “還是得快點煉成第一張魔卡,成為職業者。”

    “可現實和游戲不一樣......先按部就班,進巫師學院里學習學習吧。”

    “不知道升級管不管用。”

    康納有玩家面板和XP。

    也就代表了‘打怪升級’功能應該是能用的。

    不過這個顯然暫時測試不了。

    還有什么變強的方法嗎?

    康納沉思了片刻,還是想不到。

    “早知道當時多看看劇情了。”

    他有些遺憾。

    雖然是玩過的游戲。

    但把這游戲當成打牌啟動器。

    偶爾刷一些小視頻。

    對劇情印象不怎么深。

    穿越者先知先覺優勢都沒了。

    給其他同僚丟臉了。

    不過要說丟臉,康納的臉也早就丟的差不多。

    居然開局就落魄到去賣糖......

    康納嘆了口氣,但很快振奮了起來。

    他想到了自己的鑒定能力。

    可以靠這個賺一筆金鎊!

    有金鎊了,方法也會多起來。

    還有小地圖。

    上面的信號,不止是敵意目標的紅色。

    還有代表任務的黃橙色,代表寶物的金色。

    沒有敵意,但可以刷怪的目標,也會在小地圖上標注起來。

    這個功能好好開發一下,也能帶來收益。

    想了一圈,康納肚子餓了。

    今天支出了太多精力。

    跟打手男兜圈子也浪費了不少體力。

    康納感覺到累的不行,在酒館吃飽飯,而后返回下城區。

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