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    第六百三十章 一秒五刀(第二更)(2 / 2)

    兵線推不出去的中單,是很難順利游走的。

    線上的每個小兵都是財富,就像穩定的工作收入,而抓人就像風險投資。

    高手都是線上的錢收掉,才拿時間去做高風險的抓人的,這樣是保障勝率的最好辦法。

    兩邊經濟保持著不大的差距,這時候需要的就是有人站出來帶節奏。

    對方一心想慫,但還是有越塔的辦法。

    畢竟只要你要發育補刀守住塔,總得有人在。

    目標就是上路的卡賽丁,雖然逃生能力很強,但是只要先手控制到了,那就什么都不是問題了。

    劍姬和蜘蛛一起包上,寡婦已經提前過來反蹲,奧拉夫也隨時準備tp。

    這波戰斗,瞬間就會演變成一場團戰。

    螞蚱把兵線推進塔里以后,先手閃現r,其他技能一個都沒有著急放,只要給蜘蛛補上控制鏈條,那么自然有足夠的時間給他放其他技能。

    寡婦從塔后出現,這波他已經在塔后反蹲了。

    而劍姬和蜘蛛從側面殺出,陳牧判斷傷害,認為只要技能銜接得當,蜘蛛加螞蚱就可以殺了,所以輸出不浪費在卡薩丁身上,而是由他來對付這個寡婦。

    陳牧開啟幽夢,qaea提亞瑪特aqa,這就是所謂的電競孔子的一秒五刀。

    總計為四下普通攻擊傷害,加一下提亞瑪特的傷害,提亞瑪特的傷害近身范圍內,也正好和普攻的傷害一樣高。

    整整五下的傷害,只需要用不到兩秒的時間。

    實際打出傷害的時間,在一到兩秒之間,之所以叫一秒五刀,當然為了好聽了。

    就像光速qa這個叫法,比一秒五刀還要夸張對吧,最重要的是要打死人,而不是糾結他的叫法,起碼這一套傷害打出來的掉血速度,讓觀眾瞠目結舌。

    電競孔子雖然在rank里每把都能秀個三五次的,但是rank里和比賽里給人的視覺沖擊是完全不一樣的。

    打出一秒五刀,一定需要身上有幽夢之靈。

    因為提亞瑪特之后的那下的平a傷害,需要非常高的攻速和移動速度。

    在這高攻速和高移速之下,就會快速打出提亞瑪特之后的那下平a傷害。

    一秒五刀的傷害結束后,寡婦立刻大招交出,再交閃現逃跑。

    但是幽夢和前進噴泉的被動加速還在,寡婦幾步就被劍姬追上,大招交出,剛好把卡薩丁也籠罩在了劍姬的范圍內。

    林神對于死亡的恐懼,害得兩個人都在劍姬的利刃華爾茲之下,成了一對亡命鴛鴦。

    原本卡薩丁被控制后,因為被動的原因,加上蜘蛛沒有完美銜接控制,讓卡薩丁在被沉默之前r了出來,剛準備逃生,就閃現過來一個寡婦,還帶了一個寶貝過來。

    而奧拉夫的傳送都已經到最后零點五秒了,看到兩個人都死了,也只能取消,不然三個還活著的英雄,他是沒有半點辦法的。

    林神懊惱不已,我怎么就管不住自己的手呢。

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