“注:裝備了球魂的球員會嚴格遵守戰術板里規定的戰術。”
手機屏幕里彈出了幾行提示。
果然,球隊旁邊出現了一個‘戰術板’的圖標。
打開戰術板之后,高泓可以對球隊的各項戰術進行調整。
比如傳球可以調整以短傳為主,還是以長傳為主。短傳更適合攻堅戰,長傳則更適合快速反擊。
場上節奏可以調整成保持控球,還是快速反擊。當場上比分領先的時候,控球會更有利于保持領先的優勢。場上比分落后的時候,快速反擊可以獲得更多的進攻機會。
比賽心態可以調整成全力防守,還是全力進攻,這個就比較容易理解了。
防守策略則有高位逼搶和快速落位兩種選擇。
高位逼搶對體能的要求很高,當然,對球員搶斷能力也要求很高。
高位逼搶一旦失敗,很容易導致后場空虛,被對方打快速反擊。如果選擇快速落位,球員在失球之后就不會有太多的反搶,而是迅速退回到己方的半場和自己的防守區域進行防守。
然后是進攻偏好,偏向中路還是邊路,這個要根據場上隊員的能力進行最適合的調整。如果是打‘刀狐組合’的戰術,最適合的當然是中路。
如果是下底傳中然后頭球攻門的戰術,最適合的當然是邊路。
除了可以對球場上的各種策略進行調整之外,還可以對球場上具體到某個隊員進行調整,比如讓邊鋒更多地下底或者更多地內切、邊前衛、邊后衛更多地插上還是保持陣型之類的。
但所有這些戰術最基本的要求,就是對裝備了球魂的球員才會生效。
具體到現在場上的隊員,戰術調整就只對裝備了祖尼加球魂的徐坤有用,對其他球員是無效的。
好在戰術板旁邊還有一個‘場邊吼叫’的功能。
虛擬比賽開始之后,高泓可以對著手機叫喊,就象他白天比賽時在場邊向隊員們吼叫一樣,向隊員們隨時調整安排場上的戰術策略。
叫喊功能肯定沒有戰術板功能強大,但勝過沒有,而且對沒裝備球魂的隊員也有效果。
高泓研究了一會兒,開啟了‘場邊吼叫’功能,這才又重新嘗試了與今晚第一名對手球隊的對抗。
“注意你身后!”
“插上!”
“射啊!”
“唉呀!差了一點!再來!”
“快!快!好!就這樣搞!”
在高泓的‘吼叫’聲中,隊員們多多少少貫徹了他的一些戰術思路。
但旁邊的宿舍也開始敲墻。
很顯然是高泓大半夜里的吼叫聲吵鬧了別人的睡眠……大半夜里發出這種聲音很容易讓人誤解的。
高泓連忙放低了音量。
這一場的結果比上一場要好一些。
最終是三比五輸掉了比賽。