• 第四章 生存規劃(2 / 2)

    用溪水充分漱口后,安聞見回到葉子上,看著三塊刻有陣法的石頭,分析現狀,規劃往后要做的事情。

    “食物來源沒有長期保障;溪水也可能枯竭;蚊蟲姑且不用擔心,但野獸的威脅沒有消失;住處的問題需要解決;身體目前勉強算健康,可一旦染病將十分致命。”

    “必須騰出時間修煉。只要能進入第一個境界,不說百病不侵,至少不會輕易得病,體能也會進一步提高,到時候很多事做起來都方便。”

    “雖然現在沒感覺,但在身體開始乏力前,得想辦法獲取鹽。附近應該屬于內陸,只能祈禱哪里能找到巖鹽、咸水湖或者鹽堿地。實在不行,從其他動物血液里獲取鹽分…姑且作為最終手段。”

    “能想到的,暫時就這些。”

    開始思考應對方案。

    “首先食物,最穩定的來源是種植和養殖。養殖暫時沒條件,種植的話,需要尋找合適的種子…生長淡黃果實的那種針草應該挺合適,備選。接下來有時間再仔細找找,最好能有谷物。”

    “不過種植也不是那么簡單的事情,肥料、除蟲劑、除草劑這些都沒有,希望有能派上用場的陣法。”

    “接著是水。現在沒法確定這地方的氣候,萬一存在枯水期,溪流枯竭,如果沒有其他途經取水也很危險。不知道【凝水陣】之類的陣法能不能提供飲用水,待會兒嘗試一下。”

    解析得出結論:可以。

    “好家伙,這能力真好用!”

    安聞見還不太習慣主動使用“解析”,目前幾次幾乎都是被動施展:“得抽時間練習、習慣這個能力。”

    繼續思考。

    “然后是野獸,我現在的身體狀態,正面搏殺必死,制作陷阱也缺少工具,試試參考驅蟲方法,弄個驅獸效果的陣法?”

    這次主動使用解析能力,很快得到答案:

    【滯靈陣】——能夠抑制靈獸的靈覺和思考能力,方便養殖或宰殺時進行管控。效果弱化后,能小幅度影響野獸思考,令其感到明顯“不適”,繼而警惕,遠離。

    “養殖、宰殺…目前記憶里出現的陣法,好像沒有一個是‘戰斗用’。對我的記憶做手腳的,莫非是在某個專精修仙副職業的大佬?”

    稍微發散一下思緒,安聞見收斂心思,繼續思索。

    “染病問題,暫時沒辦法解決。要是原來的世界,多少還能試著找些藥草,但周圍的植物和我知道的都不一樣。提升修煉境界也需要時間,只能盡量小心。”

    “住處,建屋子的話,暫時沒有合適的材料和工具,先試試用陣法做工具,然后弄個能擋雨的棚子。”

    “鹽,得盡量找,不然以我現在的體能,最多就是抓幾只小型兩棲類,然后嘗試用陣法提取它們血液里的鹽。”

    “嘖,都要用到陣法,今天先弄點適合刻畫陣法的工具。”

    說干就干。

    “但是該怎么做呢?”

    安聞見拿起充當刻刀的石頭,昨天刻畫三個陣法,刀鋒磨損明顯。

    “用幾次就得重新打磨,效率太低。但要在石頭上刻畫,硬度足夠是必要條件,現在又弄不到金屬。”

    “要不試試更換陣法載體?木板或者泥板的話,就算石頭刻刀也能堅持久一點。”

    想到這里,安聞見再次主動使用解析能力,結論:木板最佳。

    試著繼續多解析一會兒,腦中得出更多信息:靈氣在木板內流通效率高于泥土和巖石,陣法運作效率更高。但木板強度和兼容性較差,只適用部分陣法。

    “很好,今天的目標就決定是擼樹,制作木板!”

    話雖如此,安聞見不具備史蒂夫那種徒手擼樹的能力,得先做一把擼樹工具。

    “等等…”

    安聞見一頓:“擼樹的時候可能會遭遇野獸,果然還是先把【滯靈陣】弄出來比較安全。”

    拿起石頭刻刀,走到昨天打磨過的那塊大石頭上,再次磨過。

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