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    第八十四章 突擊隊(第七更,求訂閱!)(1 / 2)

    許易非常慶幸,自己之前猥瑣發育了一段時間,才來干這些老鼠。

    這是非常有必要的。

    如果,他當時就虎了吧唧的帶著三百玩家就來干這些老鼠,怕不是現在已經被沖爛了。

    這些鼠人的數量,遠遠超乎他的想象。

    這一會兒,僅僅是通過堵洞口的戰術,玩家們就已經干掉了四五千頭鼠人了。這只是三四百名法術玩家主要發力的戰果。

    當然了,許易也賺翻了。

    這一會兒的功夫,五百神力到手,損耗微乎其微。

    而且,想來之后會更賺。

    下面那數量巨大的老鼠,在許易看來,可都是神力。

    而且那些更強大的怪物、那些深淵魔能造物,估計會提供更多的神力。

    但現在還遠遠不到高興的時候,按照奧維莉婭的說法,下面的鼠人,仍舊無邊無際!

    如果當初只有三百玩家,肯定攔不住這么多,一定會被沖出來,然后被絕對的數量優勢給壓垮。

    還好,現在有兩千人,分成了三個洞口堵,暫時還堵得住。

    但鼠人的手段,也不僅僅只是無邊無際的鼠潮而已。

    他們還有很多新招呢。

    從地底轟出來的兩顆綠色的液態火炮彈,一波弄死了快二十多個人。

    復活水晶就在玩家陣線后面五百米遠,重新跑過來要不了多久的時間,這點死傷壓根兒不算啥。

    可有問題的是,從地下而來的轟炸,正變得越來越頻繁。

    一開始還是兩顆,后面就變成三顆、四顆。

    哪怕玩家們已經散開了陣型,減少被轟炸的損失,但這液態火炮彈一顆一顆砸出來,總歸能砸死不少人的。

    哪怕復活不需要成本,這種被動挨打也很難受,關鍵是死了的人積分狂掉,整體獎池也在往下掉。

    這次活動的設定,基本上也是跟最早那次深淵遠征的方式,是一脈相承的。

    玩家的個人積分,決定了他們能夠從整體獎池里分到多少獎勵;整體獎池,代表了總共有多少蛋糕。

    玩家個人的死亡,對自己的損失是大的,這會大幅度降低他們能夠分到的東西;同時,還會讓獎池變小。

    總之,活動規則設定的最終目標,還是讓玩家們不要亂送亂白給。無死亡懲罰,是為了讓玩家們能夠放開手腳,大干一場。但本質上,死亡無所謂,但每次死亡都最好能夠拿到足夠多的收獲。

    之前挺賺的,但是現在被炮彈亂轟,那是一點收益都沒有,純被動挨揍。

    這肯定不行。

    但作為一名經驗豐富的指揮官,康伯清需要做的,就是在戰爭之中必須要有充分的預案。

    雖然時間短,來不及做太多的計劃,但是這種情況他還是考慮過的。

    早已經準備好的精銳小分隊,已經整裝待發。

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