序列3混亂行者:未知。
序列2先知:可以直接預知一系列未來。
序列1巨蛇:又稱水銀之蛇,能夠重置一個區域內一段時間部分人或所有人的命運,讓他們造成的影響全部恢復到影響前。
序列0命運之輪:命運的化身,可以充當“愚者”成神儀式的材料。
被縛者途徑(塔羅牌節制)
每一個序列都有對應的詛咒,升級會替換。
序列9囚犯:身體強健,知覺敏銳,常常同時具備沉默的外表和瘋狂的內心,掌握諸多犯罪技巧,比如用鐵絲開鎖,用湯勺挖地道,用看似無害的物品殺人,爆破專家。詛咒:**加強。
序列8瘋子:可以自行且主動地犧牲理智,爆發**,以此換取力量,獲得所有方面的提高,除了頭腦會在那段時間變得不太清醒,并不存在太大問題,甚至還會因此獲得對某些干擾情緒,影響精神的非凡能力的強大抵抗力。詛咒:在瘋狂條件下容易失控。
序列7狼人:完整的被詛咒者,每次紅月變圓的時候,就會失去大部分理智,長出滿身的黑毛,本身的殺戮和嗜血**隨之達到頂點。狼人擁有較強的自我恢復能力,以及恐怖的力量、敏捷與速度,他的手爪和牙齒不比同序列的非凡武器差,并自帶毒性,還懂得一些黑暗類的法術,比如控制被狼人毒性浸入身體一段時間的目標,并將對方轉化為下屬,變成類似狼人的短命怪物。詛咒:無法在滿月之夜壓制殺戮和嗜血**的狼人會越來越冷酷、扭曲,逐步失去人類感情。
序列6活尸:身體可以像鋼鐵一樣堅硬,即使用左輪抵住腦袋發射也最多出現眩暈,同一部位至少擊中五次才能破防,只要腦袋不碎就不致命。力量在狼人基礎上提高,掌握部分死亡類法術,能輕松喚醒死尸,控制幽魂,驅使它們。熟練運用寒冷和腐爛類超凡之力。詛咒:渴望服食血液和新鮮血肉,滿月尤其嚴重,紅月變圓會非常痛苦,甚至失去戰斗能力,但放縱自身會更容易失控。
序列5怨魂:可以將自身狀態轉化為真正的幽影,并獲得相應的能力(穿過障礙物、藏身鏡子、直接攻擊對方靈魂、跳躍于大部分能反射出影像的地方),即使擁有靈神,在高序列前也無法發現這種幽影。能直接向靈界獲取啟示,占卜能力很強。掌握了許多死亡類的法術,有不少詭異的技巧,比如強行附體,控制敵人。詛咒:紅月變圓的夜晚,要么吸食人類靈魂,要么變得虛弱,如果選擇前者則容易失控。
序列4木偶:可以操控一定范圍內所有無生命的物品,目標的地毯與衣物可以成為束縛其逃亡的繩索,目標周圍任何的尖銳物都有可能成為使其喪命的物品。詛咒被消除。
序列3沉默門徒:可以沉默施法施咒。
序列2古代邪物:可以將敵人“變形詛咒”為不具備戰斗力的動物。
序列1神孽:可以造成大范圍生物的狂亂與野獸化,可以不斷降低對方身體的靈性,逐漸將之變成靈性的囚籠,可以通過聯系施加暴斃詛咒。
序列0被縛者:未知。
深淵途徑(塔羅牌惡魔)
深淵途徑在序列6就獲得神話生物形態,但沒有神話生物傷害,且使用會帶來失控傾向的增加,現在的深淵途徑被**母樹徹底污染。
序列9罪犯:身和心都處于惡欲的統治之下,良知還未徹底泯滅,還不夠冷酷。“罪犯”有著強壯的身體,敏銳的知覺和各種犯罪能力,不管騎士劍、匕首、長弓,還是手槍,步槍,六管機槍,都能熟練上手。
序列8折翼天使:古稱“冷血者”。失去良知,與惡欲同流,身體更加非人,得到惡魔的類法術能力(因人而異,有的是制造毒火,有的是“惡語傷人”類弱小詛咒)。