• 第二十三章 非常規方法(1 / 2)

    葉楓想到這里,便更加肯定了對身后這只必殺鬼的猜測。

    不過,要想肯定這只必殺鬼是否真就如他所想的那樣,只要回頭就會觸發那所謂的必死規則。

    那對于更多行為的嘗試,自是不可避免的。

    那么……

    葉楓深吸了口氣。

    手里捏著替死娃娃的他,開始小心翼翼的邁開腿向前走了第一步。

    果然,什么事情也沒有發生。

    意識到此,葉楓心里的那份不安也不由放下了幾分。

    緊接著。

    一步,兩步,三步。

    葉楓很快就加大了試探的力度。

    而在這個過程中,他不僅沒有感覺到身體有任何異樣。

    甚至,那只用雙手抱住他脖子的厲鬼,都沒能給葉楓造成絲毫的負重感。

    這可就讓他感覺有點神奇了。

    果然自己猜的沒錯。

    必殺鬼和普通鬼物并不一樣,只要玩家沒有觸犯到這種鬼的必死規則。

    那么,這些擁有著必死規則的厲鬼是不會主動進攻玩家的。

    至少暫時的確是這個樣子!

    而有關這只鬼的必死規則,估計也和葉楓所想的一樣。

    就是不要讓這只厲鬼知曉玩家發現了她。

    簡單來說就是不能回頭!

    想到這,葉楓心里那剩下的不安情趣,也算是徹底放松了下來。

    而且反過來想想。

    這只厲鬼從表面上看,雖然的確算纏上了作為玩家的他。

    一般人要換做這種情況,可能早就害怕到大小便失禁,甚至是直接昏死過去了。

    可如果要按照逆向思維進行推論的話。

    那反倒是葉楓控制了這只鬼,而并非是這只鬼控制了葉楓。

    畢竟,玩家一旦熟知了必殺鬼的必死規則,那么是否愿意去觸犯此類規則的主動權就完全掌握在了玩家自己手里。

    “也就是說,我現在完全可以利用必死鬼之間的制衡規則。”

    “來讓我身后這只必死鬼成為我在困難模式里的保護符了?”

    葉楓心念一動。

    忽然就想起了自己與樹洞鬼玩過的那幾場問答游戲。

    整個人頓時就忍不住有些激動了起來。

    因為要按照先前在樹洞中所得到的經驗來看,被這只必殺鬼給纏上的自己就等同于是擁有了一次可以制衡其他必殺鬼的機會!

    而這要是放在困難模式下的靈異入侵中,簡直都可以說是一張保命符了。

    也難怪葉楓會這么激動!

    “這就經驗所帶來的好處啊。”

    “而且這次運氣如果不錯的話,說不定我連替死娃娃都不需要使用。”

    葉楓感嘆了一聲。

    忽然就感覺身后那玩意兒似乎也不是那么的可怕了。

    恩,就當是在背著自己女朋友好了。

    雖然他好像還從來沒有嘗試過背女人到底是個怎么滋味……

    整頓好情緒,葉楓很快就再次邁開步伐,開始在這二十米的有限范圍內繼續尋找著。

    希望能趕緊找到那五只普通級厲鬼。

    也好為這次的靈異入侵任務畫上一個完美的句號。

    葉楓就是這么決定的。

    只不過,當五分多鐘的時間過去以后,他心里卻不禁有些焦急起來

    因為,時間一分一秒一直在流逝著。

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