• 第218章 反思(2 / 2)

    他確實感覺到了不對勁,如果不是身邊沒別人,他也不會問日斬。

    日斬眉頭深深皺起,他也察覺出不對勁,不僅察覺出來了,而且還隱約理清了一些東西。

    這就是他能當火影,而團藏不能的根本原因。

    他猿飛日斬,確實比團藏強!

    哪怕是年老體衰,也比團藏強。

    “這應該是某種能量,在不知不覺影響我們,放大我們的負面情緒。”

    猿飛日斬想到了,但沒有提醒團藏。

    支撐他眼看著團藏被這股能量影響,而無動于衷的還是那句話“為了木葉。”

    最近團藏太囂張了。

    已經不把火影放在眼里。

    那么讓他吃點虧,也是理所當然的。

    唉!

    對不起了,團藏,一切都是為了木葉啊!

    嘆了口氣,猿飛日子繼續獵殺周圍的詭異生物。

    難道團藏當真沒有察覺出日斬的險惡用心?

    沒錯,他真的沒有察覺。

    黑山羊的混亂能量,雖然被稀釋了無數倍,但對于升級一下生物來說,還是無法接觸到的存在。

    這些混亂能量隱藏在詭異生物中。

    殺死它們,便會削弱它們體內的能量。

    混亂能量只是被消耗了一部分,并沒有消失。

    這些剩余的混亂能量,大部分回去感染詭異生物,剩余的一小部分會影響擊人類。

    尤其是那些擊殺詭異生物的人類。

    這種影響是無法察覺的。

    而且這種影響還可以疊加。

    最恐怖的是,當這種影響從質變到量變,被影響者是無法察覺的。

    這就需要游戲之神出手,幫助他們消除影響。

    游戲之神,會安排各種意外,導致玩家死亡一次。

    通過死亡,轉移他們體內堆積的混亂能量,再通過第四天災的重生機制,讓他們完整復活。

    當然,對于一個玩家來說,死一次,肯定無法徹底清除混亂能量對他們靈魂造成的影響。

    所以,他們通常會死幾次。

    但由于“把來世變今生”這種重生機制,其背后的可操作性。

    可以讓玩家,以為自己只死了一次。

    實際上,每一個玩家至少在同一個地方死了十幾次。

    當然,不僅僅是玩家如此,連游戲之神也死過好幾次。

    夕云也多次重啟《詭異入侵之羊村保衛戰》世界。

    在一次次,重啟的過程中,夕云體內的混亂能量終于清理干凈。

    他沒有絲毫借助這些混亂能量,去竊取三主神之一黑山羊力量的想法。

    那太危險了!

    這次和綠毛蟲族的戰斗,給他最大的教訓是,敬畏。

    沒錯,就是敬畏。

    敬畏宇宙,敬畏對手,敬畏自己。

    那個無知的自己。

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