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    第230章 真實傷害,惹不起(1 / 2)

    這特么要是被一刀捅進天靈蓋,人都怕是要疼傻掉吧!

    “嘭!”

    碎石飛濺,幾乎貼著刀刃閃過去的。蘇木還沒來得及喘氣,就直接開了風影退到了遠處,跟狄蒙拉開距離。

    這家伙的速度和反應也太快了吧?

    怎么感覺是在跟一個開掛的劍士打,我,我特么……

    對不起,這家伙就是開掛的。

    蘇木長長吐出一口氣,雙手同時舞動,一張張符紙朝著狄蒙爆射而出!

    其中水符和土符占大多數,然后夾雜著一些木符。

    水用來減少目標移動速度,土用來提升自身移動速度,木符則是回血。

    但是……

    我特么,什么鬼!!!

    狄蒙在這時候不斷揮動長刀,將自己射過去的符紙全部砍暴,沒讓任何一張符紙落在身上!

    劍士的藍色技能,暴風無影斬,配合連招有奇效。

    在身前形成一道密不透風的劍影,可以將目標打出收益很高的僵直效果。

    同時也可以用來抵擋一些遠程攻擊,比如法師,弓手。

    這樣下去不是辦法,打不出傷害就沒辦法產生二段效果,等于打了個寂寞!

    “靈能激發!”

    蘇木召喚出分身,然后在另一側發動攻擊,然而沒想到的是這狄蒙虎軀一震!

    把長刀朝著景象單位丟了出去,自己則是用那惡魔之手來接蘇木的攻擊!

    而那長刀則是跟分身扭戰在了一起。

    擦……劍士的紫色大招,劍靈降臨。

    可以讓自己武器主動與目標戰斗,并且繼承70%的物攻和元素強化,雖然不能跟靈能激發一樣繼承技能,但屬性方面卻更加出色。

    這個技能,也算是劍士的畢業技能之一了,在前期基本是看不到的。至少現在,整個天啟還沒爆出來劍靈降臨。

    這樣一來,正面攻擊肯定是沒辦法進行突破了。

    蘇木咬著牙,開始提速。

    提升攻擊速度!

    人物屬性的速度可以直接對移動速度和攻擊速度帶來加成。

    但玩家也可以通過自己的反應力來提升移動速度、躲閃等等。

    而攻擊速度,則是可以通過精神抗壓能力。

    天啟是全息游戲,主要通過大腦意識來控制,所以當一個人想要飆自己的攻速的時候。

    一旦超過硬件上帶來攻速上限,就會出現精神壓力。

    這時候一個人的抗壓力就顯得極為重要。

    如果抗壓力不夠,強行提升攻速,輕的暈眩嘔吐,嚴重的可能直接精神崩潰,成一個呆子!要是更加嚴重的,就會出現一個情況——猝死!

    對……要是太過認真,或者容易激動,動不動就出現甲亢的玩家,簡直就是拿命在玩游戲。

    所以才說,天啟中,一個人的反應力和抗壓力,都很重要!

    隨著越來越多人發現這一點,各大論壇上已經開始對這些模糊的東西或者說,力量,有了一個大概的評級!

    反應力也好,抗壓力也好,都分s、a、b、c、d五個等級!并且也在逐漸建立起一個能夠測試等級標準。

    以后那些所謂的職業級選手,雙力指標都要在b級以上才行。

    而蘇木的雙力指標……呵。

    ……

    “重生之后,還從來沒有這種機會呢。”

    “心里的戰意,真的被點燃了啊。”

    話音落下,蘇木的攻速猛然爆炸!一道道符紙原本還能看得起軌跡,而此時瞬間快到模糊!

    狄蒙在撐了幾秒種后,終于擋不下蘇木這暴雨般的攻擊,一張張符紙終于轟在了他的鎧甲上,炸出一堆傷害數字!

    -1771

    -1421

    -3102

    -1249

    -1645

    元素強化這一塊被抵消掉了100點,這讓蘇木的輸出大幅度下降。

    當然,這只是蘇木自己的感覺。

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