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    第十四章 陽光一中(十三)(1 / 1)

    果然如班主任說到那樣,卿本佳看了看手里的項鏈,這條項鏈是班主任給她的,到她手上的時候系統提示彈了出來。

    〔恭喜玩家獲得班主任的喜愛〕

    〔恭喜玩家獲得一次性道具——云朵項鏈(注:來自班主任的庇護,又聽話又喜歡天空又尊敬老師的學生應該受到老師的庇護,在陽光一中游戲中獲得除高三(七)班學生外所有在校人員的好感)〕

    這個走勢其實是卿本佳并沒有預料到的,她并不知道有一次性道具這種東西,也沒想到班主任因為一副畫而把一切都告訴了她。

    班主任最后哭了,哭出來的是血,就抱著她哭,抱著她的時候班主任手腕還有一道刀口嘩嘩的流血,在她安慰完班主任后,班主任一下子恢復了正常的樣子,她身上的血也沒有了。

    很明顯,班主任和安平一樣也是自殺。

    卿本佳把項鏈帶到脖子上,就回205睡覺了,如今什么都知道了,什么也都不用做了只需要靜靜的等待班主任所說的暴亂的來臨。

    第二天卿本佳并沒有去上課,因為昨天的事,她去上課恐有生命危險,班主任也說了不用她去上課。

    卿本佳躺在床上,人一閑下來就容易亂想,進入游戲之后她其實一直沒有放松,因為所得的信息過于少,她一直在想辦法從各個方面獲得和游戲相關的信息。

    莫名其妙的參與進了游戲,并且通過其他新手玩家的語言,卿本佳很清楚自己是不一樣的,其他玩家都是在現實生活中因為各個原因原本應該死亡的人。

    而她并沒有受到什么生命威脅和感受到死亡前兆,其他玩家所說的系統商城她也沒有。

    這給她帶來了一種不安,所以她迫切的收集各種信息,還有變成貓娘,卿本佳覺得這一切可能是因為這個游戲出現了bug。

    在概念上她打扮成了貓娘的模樣,并且她成為了貓娘,并且獲得了貓的優勢,而且可以自我控制對能力的使用,這個能力掌握主動權的是她自己。

    這么一想,說變成貓娘是bug,不如說她自己是bug,她所獲得的貓娘能力,是自己認為的貓娘應該獲得的能力,是由自己的想法形成的。

    她對貓娘最深的印象就是敏捷和爪利,于是在和視力嗅覺等方面比起來這兩項更加的厲害,如果說變成貓糧,不是由她自己的想法所決定的話,那么這一切不會這么的巧。

    但是這一切還不能下定論,她更希望一切如她猜想的那般,bug是她自己,而不是自己進入游戲時的變化是bug,如果是第二種情況的話這種bug就太刻意了,刻意的好像游戲故意的一樣。

    如果是第二種情況,她就是棋子。

    如果是第一種情況,她就是下棋的人。

    卿本佳從包里拿出一副畫,也是天空,她當時畫了兩張。

    這一張完整的,她還沒有決定好用不用。

    如果她是棋子,那她的目標是破壞游戲。

    如果她是下棋的人,那她的目標是探索游戲。

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