• 筆趣閣 > 都市小說 > 智能霸權 > 51、《生死闖關》

    51、《生死闖關》(2 / 2)

    王奇聞言,松了口氣,

    第一個項目搞砸,換一個老板恐怕就要坐冷板凳了。

    沈昆繼續道,“至于這個……生死……”

    “《生死闖關》”,王奇馬上接道,

    沈昆:“既然做出來了,那就發行吧。”

    王奇不好意思:“恐怕對公司名聲不好。”

    沈昆嘆氣:“免費發行,只當是廣告宣傳了。”

    王奇沒說話,

    沈昆見他沒事了,擺擺手,“去把老張叫來。”

    “好的”,王奇點頭。

    老張是運營部的老大,

    王奇曾經的下屬,他轉行做設計,位置空了出來,老張接手,

    沈昆又看了看《生死闖關》,

    心急吃不了熱豆腐,

    王奇還需要繼續努力,

    ……

    點開微信,林姜姜發來多張大尺度照片,

    沈昆又敲下一行指令,

    對方沒有回復,看樣子是在忙,

    張一博敲門進來,

    沈昆把剛才的事告訴他,“這東西……既然做出來了,也不能浪費。”

    張一博聽完,卻有不同意見,“老板,我有個想法。”

    “你說。”

    張一博:“游戲不能免費。”

    “嗯?”

    張一博:“《生死闖關》乍一看,確實有點沙雕,其實不然,隨著難度增加,還是挺燒腦的,只要燒腦,賣點就來了。”

    沈昆來了興趣,“仔細說說。”

    張一博:“現在的玩家,追求的是挑戰性,只要我們對外宣稱最燒腦的游戲,高智商游戲,就會有人來體驗,不打通關誓不罷休,益智就是核心賣點。”

    沈昆想想似乎也是這么回事。

    對于很多玩家來說,“高難度挑戰”這幾個字就足夠他們上鉤了。

    很多玩家內心深處都有一種精神,就是渴望高風險工作。

    遇到最難對付的對手和最棘手的任務,就會興奮。

    張一博繼續道,“游戲難度咱們可以調節,只要始終讓玩家保持著有希望闖關,但又要費一番心思的程度,那就離成功不遠了。”

    沈昆:“你這讓我想起消除類游戲。”

    張一博:“它的本質就是消除,不過是披了一層新的外衣。”

    “嗯。”

    “《生死闖關》的背景設定是,末日廢墟中最后一塊凈地——危機四伏的地穴,玩家在地穴中冒險,利用手中工具,改變地形,消滅怪物,獲得財富。”

    沈昆疑惑,“不行嗎?”

    張一博略帶興奮:“太行了,這個背景具有普適性,玩家不用費腦子就能理解,咱們還可以加一點英雄屠龍救公主的因素,增強豐富性。”

    沈昆眉頭舒展,這么一改造,賣點似乎增加不少。

    張一博:“還可以增加好友之間的排名系統,交易系統,玩家在游戲內獲得的財富得有花銷的去處,甚至可以增加團戰模式,幾個人通力合作才能過關……”

    沈昆越聽越覺得張一博說的有道理。

    干運營屈才了,應該去干設計,

    張一博自然不知道老板想什么,

    他這也賣力的出謀劃策,一方面是為了表現自己,給老板留下好印象,另一方面也是幫王奇一把,免得出師未捷身先死,

    干不下設計最后又回到了運營部。

    ……

    沈昆聽完,拍板道,“這些都可以作為升級版,咱們先上線,試試水,你覺得《生死闖關》定價多少比較合適?”

    王一博:“以目前的品質,29吧。”

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