• 0020 《仙劍奇俠傳》(1 / 2)

    九月十三號,星期一。

    星原的會議室并不大,大概只有三十多平米,不過工作室包括荀澤在內也就六個人,因此并不顯得擁擠。

    圍著圓桌坐著的五個年輕人,除了略帶一點興奮外,還滿臉緊張,連坐著都顯得有些局促。

    他們五人都玩過《恐鬼癥》跟《茶杯頭》,也都貢獻過情緒值。

    不過他們對荀澤還是很佩服的。

    同樣是年輕人,在他們還在為求一份工作而四處奔波的時候,荀澤已經做出兩款膾炙人口的游戲,并借此成為一星游戲設計師。

    他們跟荀澤比起來,差距不是一般的大。

    加上他們是通過層層篩選,才進入星原游戲開發工作室,所以他們對于現在這份工作,在十分珍惜的同時,也為之感到驕傲。

    “大家不要緊張,我也不是什么魔鬼,只是一次普通的會議,說一下接下來要開發的游戲,還有大家各自的分工,所以放輕松。”荀澤笑著寬慰五個年輕人。

    兩名男生還好,深呼吸幾下后,明顯放松了一下。

    三名女生本來都差不多調節好狀態了,但是在看到荀澤笑容的瞬間,臉一下子都紅了。

    看起來似乎比剛才還要緊張。

    對此荀澤也有些無奈,畢竟三名女生沒有錯,怪只怪他長得太帥了。

    “好了,大家以后都是同事了,為方便溝通,你們先自我介紹一下吧!”荀澤提議說。

    戴著眼鏡的男生率先站起來說:“大家好,我叫丁繁鑫,應聘的是主程序。”

    “大家好,我叫陳學書,應聘的是數值策劃。”另一名男生說。

    長相文靜,穿著白色連衣裙的女生,聲音略小地自我介紹說:“大……大家好,我叫聶小蝶,應聘的是劇情策劃。”

    “大家好,我叫墨丹青,應聘的是主美術。”說話的女生長發及腰,氣質高雅,仿佛是那種書香門第培養出來的才女。

    “大家好,我叫盧秋樂,應聘的是音樂制作。”最后一名女生留著齊耳的短發,雖然也戴著眼鏡,卻給人一種英姿颯爽的感覺。

    荀澤輕輕拍了拍手說:“我就不用多介紹了,荀澤,大家年齡差不多,你們叫我荀哥就行。”

    “好的,荀哥。”

    “嗯。接下來我們來聊一聊新游戲。”荀澤說著,在白板寫下《仙劍奇俠傳》五個大字。

    看到這個游戲名,五人都是微微一愣,丁繁鑫率先開口問:“荀哥,這是一款什么游戲啊?”

    “國產RPG。”

    “啊這……”這下子五人都露出驚訝的神色。

    “怎么?有什么問題嗎?說出來討論討論。”荀澤笑著說。

    “荀哥,國產RPG差不多有十年的時間,都沒有出過什么好作品,即便是曾經賣得最好的《神鼎刀劍錄》,他們的續作不管是銷量還是評分,都只能算是勉強及格。”陳學書說。

    《神鼎刀劍錄》是翼網游戲公司十年前開發的國產RPG,當時掀起了一股武俠游戲風潮。

    在那一段時間,十款國產游戲中,至少有七、八款跟武俠有關。

    但依舊沒有一款游戲能夠撼動《神鼎刀劍錄》的地位。

    翼網嘗到甜頭后,差不多每隔一年的時間,都會推出一款《神鼎刀劍錄》的續作。

    可惜一代不如一代,去年翼網剛推出《神鼎刀劍錄·九》,銷量連初代的一半都沒有,評價也只有六分。

    現在玩家對國產RPG游戲多少有點抵觸,覺得不會再有什么精品。

    這也是五人會感到驚訝的原因,在他們看來,現在做國產RPG估計只有失敗一個下場。

    對于五人的擔憂,荀澤早有預料。

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