• 0022 說不定會撞上(1 / 2)

    在會議剛開始的時候,五人在得知荀澤想要開發國產RPG,心中多少都有點不看好。

    但事實證明,他們跟荀澤之間的差距不是沒有道理的。

    誰能夠想到,荀澤能夠拿出一個如此揪心的故事,把《仙劍奇俠傳》給推到一個新的高度。

    他們毫不懷疑,在《仙劍奇俠傳》發售后,肯定會大受歡迎。

    至于玩家會不會被虐哭?會不會想要寄土特產?跟他們又有什么關系?

    反正有荀哥在前面頂著。

    他們只要做好自己的本職工作,不給荀哥開玩家見面會的理由就可以了。

    說到工作,他們也稍微了解過其他人大概需要做些什么。

    而越是了解,五人對荀澤越是欽佩。

    因為從他們各自領到的任務,可以看出荀澤除了有著不弱的編劇能力外,在美術、音樂、程序、數值等方面,也有著不弱的造詣。

    雖然這些從《恐鬼癥》跟《茶杯頭》這兩款游戲,就能夠看出一點端倪。

    但是近距離的接觸,給他們帶來震撼更加真實且強烈。

    這也讓他們有了一點的危機感。

    有著這樣一位全能的老板,他們可不好糊弄,工作的好壞在荀澤面前,肯定是一目了然。

    要是自己做得不好,荀澤辭退他們是一點壓力都沒有。

    大不了他自己頂上去嘛!多大點事情,又不是沒有自己開發過游戲。

    所以五人在工作的時候,比自己預期的還要認真。

    好在《仙劍奇俠傳》的開發難度并沒有太高。

    拋開劇情的話,《仙劍奇俠傳》就是一款中規中矩的RPG游戲,以他們的能力還是能處理好的。

    他們雖然希望通過參與到一款成功游戲的開發中,借此打響自己的名號。

    但也擔心經驗不足的他們,會給游戲的開發拖后腿。

    現在看來,他們只要好好努力,多溝通,完成《仙劍奇俠傳》并不是什么太大的問題。

    五個人全力開工,荀澤也沒有閑著。

    他需要總領全局,時不時看一下每個人的開發進度,避免出現偏差。

    九月十六號,星期四。

    《仙劍奇俠傳》的開發正有條不紊地進行著。

    五人之間的配合,也從一開始的生疏陌生,漸漸變得熟絡跟默契起來。

    這天,林松提著一袋奶茶來慰問工作室的眾人。

    荀澤還有他的星原游戲開發工作室,可是林松的寶貝疙瘩,要不是怕影響到荀澤他們的工作,他恨不得天天來送外賣。

    “林老哥,今天怎么有空過來?”荀澤嘬了一口檸檬水問。

    比起甜膩的奶茶,他更喜歡酸爽的檸檬水,有助于他在工作時保持清醒。

    “噢。沒什么大事,就過來看看荀老弟你這邊情況如何,有什么需要我這邊做的?”

    “一切都很好,開發進度也很順利,估計兩、三個月后新游戲就能面世了。”

    林松聞言,忍不住露出笑容說:“那可太好了,我會讓程序那邊準備好,你的新游戲一上線,就把首頁的推薦給你。”

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