• 0045 游戲追溯器(2 / 2)

    免得操之過急,讓荀澤感到忌憚,反倒是不美。

    十二月五號,星期天。

    看到網上玩家們,對《仙劍奇俠傳》DLC的討論熱度,是越來越高,荀澤微微一笑。

    這免費的宣傳,效果看起來也不錯嘛!

    果然,一款游戲是否受到玩家的歡迎,主要還是靠好不好玩。

    而不是走歪門邪道,用營銷來掩蓋游戲的致命短板,否則掩蓋得越多,被玩家發現時,引發的反噬就越強烈。

    自己一定要引以為戒,可不能成為自己最討厭的人。

    關掉網頁,荀澤又打開了《喪尸世界大戰》的設計稿。

    之前開會的時候,游戲還沒有徹底完善,只是讓工作室的小伙伴們,提前做好準備。

    現在荀澤要做到,就是把游戲的框架給搭建好,方便往里面填充血肉。

    “《求生之路》無疑是這類游戲中,當之無愧的經典,所以要完善《喪尸世界大戰》,還是要從《求生之路》取經,雖說我沒有玩過,但是……”

    荀澤閉上雙眼,腦海中浮現出系統的界面,他找到特殊道具那一欄,點擊使用了之前獎勵的特殊道具——游戲追溯器。

    【游戲追溯器——使用后,宿主可獲得某款指定游戲的通關全流程,包含全成就、全收集等(沒有人能比我更懂這款游戲)!】

    【是否使用游戲追溯器?】

    【使用。】

    【請指定一款游戲。】

    【求生之路。】

    【指定成功,游戲追溯器啟動!】

    系統話音剛落,荀澤就像是戴上VR頭盔般,看著有關《求生之路》的通關視頻。

    并且在這個過程中,他還能夠隨時暫停,并對某個地方使用“數據真眼”,查看詳細的數據。

    借此來理解為什么要在這個地方,放上這么個特感?

    沿途道具灑落的位置,是否有什么講究?

    在某些地方中,是否有游戲設計師,埋下的彩蛋,或者另外一種通關的方式。

    除此之外,他還看了一遍《求生之路》的PVP模式,對其中經典的對戰,進行了如同切片般的剖析。

    等到荀澤張開雙眼時,已經過去差不多十個小時。

    這還是游戲追溯器的畫面,在時間流速上有所不同。

    就好像有的時候,你做了一個感覺很長的夢境,但是睜開眼一瞧,現實中才過去了五分鐘。

    否則三、五天的時間,都不見得能夠讓荀澤,把想要的東西都給提取出來。

    “呼……還好是在家里,要是在辦公室來這一出,他們說不定會以為我死了。”

    荀澤晃了晃有些昏昏沉沉的腦袋,從床上下來后,拿起一瓶礦泉水一飲而盡。

    由于是第一次使用游戲追溯器,所以他并不清楚,在使用的過程中,會發生什么。

    為了保險起見,他選擇周末在家休息時使用,避免出現什么意外。

    而從情況上來看,他的這個選擇,無疑是正確的。

    雖說犧牲了一點休息時間,但起碼沒有生出什么事端。

    看向《喪尸世界大戰》的設計稿,荀澤選擇休息,明天上班時再繼續。

    以他現在這個狀態,若是勉強工作的話,不僅效率低下,還有猝死的可能。

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