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    239 初顯鋒芒之戰(2 / 2)

    可是,那也足夠了。

    “錚!”

    隨著羅真擺出指定的準備動作,劍技的效果光在羅真手持的〈青銅劍〉上閃耀了起來。

    青銅制的長劍劍身上,黯淡的效果光照亮了四周的黑暗。

    就在這個瞬間,羅真的假想身體自己動了起來。

    劍技特有的系統輔助,讓玩家們都可以在成功使出劍技以后,將身體徹底的交給系統來控制,使出設定的劍技,令遠遠高于普通攻擊的一擊命中敵人。

    可是,羅真卻沒有在劍技發動成功以后就將一切都交給系統。

    羅真只是一邊注意著不去反抗系統輔助的動作,一邊調整斬擊的角度,同時將腳往地上一蹬,身體暴沖而出的同時,持劍的手臂更是配合著系統輔助的動作,猛然加大了力度和速度。

    這是一般的玩家絕對不會擁有的技巧。

    SAO中的劍技系統固然能夠幫助玩家使出劍技,可那終究只是幫助而已。

    若是玩家能夠配合劍技發動時的動作,減少身體對系統輔助的抵抗,自身也對攻擊的動作和角度進行優化,進一步減少多余的動作,甚至通過踢腿來提升沖刺速度,揮臂來提升攻擊速度的話,那劍技的速度不但會變得更快,攻擊也會經過加速度和玩家自己的施力以后變得更加沉重,將劍技的威力提升到最大。

    也就是說,劍技能夠成功發動是一回事,是不是已經達到完美的狀態又是另外一回事。

    SAO的劍技輔助系統只會讓劍技發動成功,能不能將劍技的威力發揮到極限,那就全看玩家自己的技術了。

    羅真雖然在現實世界里身體條件很差,可他的意識與反應卻足以跟得上從者的戰斗,更是一名名副其實的游戲高手。

    因此,在游戲的世界里,沒有了身體條件的限制以后,羅真就可以使出高強度的技術戰了。

    這是在封測時期就已經發現,并為了練成,花了羅真整整十四天時間進行練習的技巧。

    順帶一提,桐人也發現了這個技巧,并花了將近十天左右的時間將其掌握,由此可見,即使羅真的意識和反應都很高,可單就對身體的控制和戰斗,桐人還是在羅真之上。

    羅真就在這樣的情況下,使出了單手劍初期的單發基本技————〈斜斬〉。

    “嗤…!”

    發出清亮的破風聲的青銅制單手劍頓時以驚人的速度劃破空氣,如一道月牙一樣,重重的落在了食人草的身上。

    “噗嗤!”

    撕裂聲中,劍身砍入了怪物的身體,在其身上拉出一道傷口一般的效果裂痕,讓代表血液的紅色光輝都灑了出來。

    “嘶…!”

    食人草立即發出了痛呼般的悲鳴,其HP槽亦是以猛烈的趨勢下降,竟是一口氣下降一半以上,抵達了黃色區域,接近了紅色區域。

    “嘶!”

    食人草頓時憤怒了,并拼命的想發起反擊。

    可惜…

    “麻痹還有一秒鐘喔?”

    在羅真悠閑的聲音之下,一會以后,單手劍劍技的效果光再次亮了起來。

    “噗嗤!”

    斬擊之中,食人草剩下的HP完全變紅,并歸零。

    小型食人草的巨大身軀頓時凍成了藍色。

    “砰!”

    下一秒鐘,怪物的身體化作多邊形的碎片,爆散開來。

    這就是羅真在這個世界里的戰斗手段。

    當然,僅僅是初顯鋒芒而已。

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