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    394 不知道的存在?(2 / 2)

    在SAO里也有一些比較特殊的NPC角色,因為特殊的原因而被賦予了特殊的設定,從而擁有著超出一般NPC的行動規范。

    例如,有的玩家就觸發過可以向強力的NPC求助的任務,可以帶著這名NPC一起行動,在任務完成之前,該名NPC都會協助玩家戰斗,一直到任務結束為止,方才會宣布離隊。

    亞絲娜就認為少女很有可能是這種類型的NPC,倒在森林里的事情很有可能是觸發某一個任務的固定事件,玩家可以將昏迷的她帶回自己的住處,將其救醒,然后才能繼續執行任務。

    這樣的話,因為設定上允許的關系,玩家們倒是能夠將該名NPC給帶走,甚至帶回自己的住處。

    只是……

    “如果是這樣的話,那在我們發現昏倒的她的時候,我們的任務列表窗口就會更新了。”羅真搖了搖頭,否定道:“比如「在森林里發現了昏迷的神秘少女,這其中似乎有什么故事」這樣的內容一定會在我們接觸到她的時候就出現在任務列表窗口中,作為我們觸發了任務的提示。”

    這才是正常的任務流程。

    可羅真和亞絲娜的任務列表窗口卻沒有任何的更新,證明這名少女并不是觸發某一個任務的關鍵。

    亞絲娜不可能不知道這一點。

    但是,這位細劍使還是不愿意相信這名少女是一個玩家。

    原因很簡單。

    “她看起來連十歲都不到,估計只有八歲左右吧?”亞絲娜不敢相信的道:“怎么可能會有這么小的玩家呢?”

    這是因為作為游戲機頭盔的〈NERvGear〉在裝備原則上有著年齡的限制,除非是滿十三歲的合法市民,否則根本不會有廠商會將頭盔賣出去。

    當然,這只是其中一個原因。

    如果僅僅是頭盔的問題,那還能用謊報年齡或者其余手段來蒙混過去,從而得到頭盔的使用權。

    真正嚴重的問題在于,一個僅有八歲的玩家,怎么想都不可能會出現在第22層的圈外森林。

    那實在是太過于危險。

    “即使真有那么小的玩家,那也應該會一直待在第1層的起始之鎮才對。”

    亞絲娜就抱持著這樣的想法。

    這次,羅真倒是點頭同意了。

    “就算通過轉移門來到第22層,一走出圈外的話,只要遇上怪物,那絕對無法幸存。”

    從這方面來看,要說對方是玩家,那也讓人懷疑。

    綜上所述,亞絲娜根本無法確定少女到底是NPC還是玩家。

    連羅真都無法確定。

    理由很簡單。

    “你發現沒有?”羅真便緊緊的盯著床上沉睡少女的頭頂,這般道:“她的頭上沒有游標。”

    “唉?”亞絲娜頓時怔住了,緊接著才終于是發現了這一點。

    是的。

    少女的頭上沒有如同箭頭一般的游標。

    “無論是玩家、NPC還是怪物,頭上都應該有游標出現才對,只是顏色不同,一般玩家是綠色游標,犯罪玩家是橙色游標,NPC是黃色游標,怪物則是紅色游標,沒有例外。”

    羅真就這樣子說著。

    “但這個孩子根本沒有游標。”

    這說明了什么?

    “她即不是玩家,也不是NPC,甚至不是怪物,而是某種我們根本不知道的存在。”

    羅真冷靜的說出來的話語,令得空氣都變得有些冰涼了起來。

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