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    1613 可以飛行的游戲(1 / 2)

    “怎么了?”

    突如其來的動靜亦是讓羅真微微一怔,有些訝異的看向了始作俑者。

    其目光所至之人,正是直葉。

    只見,直葉正一臉驚訝加不敢相信的看著羅真。

    不過,在羅真的怔然下,直葉還是很快就反應了過來。

    “沒,沒什么。”

    當下,直葉連忙搖了搖頭,拿起飯碗,什么都不說了。

    但是,看直葉的樣子,應該是打算認真傾聽一下。

    見狀,羅真雖覺得有些疑惑,卻也沒有懷疑什么。

    桐人的話,則是繼續詢問了起來。

    “ALO嗎?那是一個什么樣的游戲?”

    作為游戲方面不輸給羅真的專家,桐人顯然是打算幫羅真把把關了。

    羅真回想了一下在網上看到的情報,向桐人說明了起來。

    “那是一種超級技能制的游戲,非常重視玩家的技巧,還有鼓勵玩家PK的傾向,就火藥味和緊張感而言,比SAO還高。”

    羅真如此訴說著。

    “玩家登入游戲以后,必須從九種精靈種族中選擇一種,進行人物設定,每個種族都有自己的優缺點。”

    “有擅長飛行速度與聽力,能使用基本的治療魔法的風精靈。”

    “有擅長使用武器與攻擊,進攻性非常強的火精靈。”

    “有擅長回復魔法,還能進行水中活動的水精靈。”

    “有耐久力高超,還能進行采掘作業的大地精靈。”

    “除此之外,還有長處為尋寶與幻象魔法的影精靈、能透過音樂來迷惑與操縱怪物的音樂精靈、長處為在黑暗飛行與黑暗環境的視力的黑暗精靈、長處為馴化魔獸,敏捷和視力都很高的貓妖以及長處為武器生產及精致工藝的小矮妖,算是應有盡有。”

    “這個游戲的好處就在于沒有所謂的等級,雖然可以通過反復使用來提升各種技能,但就算是一直打怪攻擊力也不會增加多少,戰斗也是依照玩家的運動能力,就像是沒有劍技但有魔法的SAO一樣,據說視覺影像和動作精準度都直逼SAO那樣的高水準。”

    聽到羅真的介紹,桐人立即驚訝了起來。

    “能跟SAO相比嗎?那還真是了不起啊!”

    看來,桐人也有和羅真一樣的想法,認為現在居然有游戲可以和那個SAO相比較,實在是很令人驚訝。

    羅真笑了笑,隨即繼續說明。

    “因為不同的種族之間可以互相殘殺的關系,所以非常的鼓勵PK,但卻沒有等級制,重視玩家技巧,所以是非常難以入門的游戲,沒有技巧的玩家在里面混多久都沒有出息,但有技巧的玩家的話,一進入游戲,立刻就有可能一鳴驚人,所以在各種族之間,對新人的爭奪也很激烈,同樣的,對于敵對種族的新人也經常抱著打壓的想法,相當的適合有一定素質的游戲高手。”

    換言之,像羅真以及桐人這樣的游戲廢材,一進入ALO里的話,恐怕立刻就能混出名堂了。

    雖說還有技能熟練度方面的問題,可只要勤于戰斗,遲早都能一鳴驚人。

    這還不算什么。

    最重要的是...

    “在這個游戲里,所有的精靈都長有翅膀,還搭載了飛行引擎,讓玩家可以自由飛翔。”

    羅真的話語,立刻就引起了桐人的興趣。

    “飛行?”

    桐人就微微睜大了一下眼睛。

    這的確是一件很值得驚訝的事。

    要知道,自從〈NERvGear〉發售以后,許多的飛行系VR游戲也曾經面世過,但全部都是在游戲里操縱某種裝置來飛行,根本沒有玩家本身可以飛行的游戲。

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