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    1691 高速發展的環境(2 / 2)

    然后,玩家們便開始適應新的系統帶來的影響。

    SAO玩家們是需要適應飛行系統、種族特性及魔法設定等方面的運用。

    ALO玩家們是需要適應劍技系統、公會系統等方面的使用。

    而在適應了以后,這些玩家便紛紛都組成了先鋒隊,往新生ALO的天空密密麻麻的飛去。

    只因為,在那里,有一座浮空城降臨了。

    名為〈艾恩葛朗特〉的浮空城。

    那座曾經囚禁了一萬名的玩家,還造成了數千名玩家的死亡的惡魔之城,如今便成為了新生ALO中備受矚目的新地圖,引來無數人的挑戰。

    飛向那座浮空城的玩家們需要從第1層的起始之鎮開始進發,像曾經的SAO的玩家們那樣,一步步的開荒,一步步的前往迷宮區,找到守層Boss的房間以后,再將守層Boss打倒,方才可以通往第2層,不斷往上攻略。

    當然,艾恩葛朗特還是那個艾恩葛朗特,可考慮到現如今的玩家們的實力,挑戰的難度還是進行過調整的。

    要不然,若是第1層的守層Boss的實力還跟SAO時期一樣的話,任何一名玩家都能單挑它了。

    所以,新生ALO里的艾恩葛朗特被譽為難度極高的新地圖,哪怕是第1層的怪物都比SAO時期強大不少,單挑幾乎很危險,還是需要玩家組成攻略隊伍來挑戰才行。

    不過,沒有了死亡的因素以后,玩家們自然很少再想組成不計對象的軍團來進行挑戰,要么是同一個公會的人進行挑戰,要么是同一個種族的人進行挑戰,總之是各種情況都有出現,讓第1層的攻略比SAO時期難了不知道多少。

    但是,在短短數天以內,第1層的守層Boss還是被討伐了。

    被羅真率領的原SAO的攻略組給討伐。

    羅真便美其名曰...

    “再怎么說都是我們曾經征服過的地方,開門紅由我們來拿下,理所當然。”

    此話一出,無數人為之追捧,連ALO的玩家們都服了。

    之后,艾恩葛朗特就受到了無數玩家的挑戰,讓玩家們樂此不疲的朝著更上面的樓層進發。

    就這樣,不知不覺間,離SAO通關,死亡游戲的被害者們回歸,已經是過去了一年的時間。

    這一年里,完全潛行技術發展得越來越迅猛,讓各種各樣的VR游戲都陸續出現。

    曾經那些要求禁止完全潛行技術的聲音已經消失不見。

    可是,新的問題,同樣還是在發生著。

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