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    1767 〈星屑飛濺〉(求月票)(1 / 2)

    “呼!”

    漆黑破舊的斗篷翻滾,讓呼嘯似的風聲響動了起來。

    沙薩就這么擒著冰冷的刺劍,如一道鬼影一般,疾掠向了羅真。

    那突如其來的襲擊,讓所有屏幕前的玩家都不由得驚呼出聲。

    “小心!”

    尤其是ALO中的亞絲娜等人,紛紛都已經叫了起來,讓緊張的氣氛瞬間籠罩在一個個VRMMO中,被所有的玩家所釋放而出。

    唯獨羅真,從始至終都不曾動容,反而不知何時架起了手中的轉輪手槍,指向了前方。

    “磅————!”

    響亮無比的槍擊聲中,威力巨大的子彈破空而去,射向沙薩。

    在這個距離下,就算有彈道預測線的提示,想避開PZ的射擊,同樣沒那么容易。

    然而,沙薩的身體就像是突然變成了好幾重的幻影一般,一個晃動,竟是將來襲的子彈給避開。

    “磅磅磅磅————!”

    羅真沒有感到任何的驚異,依舊扣動扳機,射出轉輪手槍中所有的子彈。

    一發發的子彈便劃破空氣,突破音障,籠罩向了沙薩。

    面對如此距離下的彈幕,恐怕,就是暗風都很難招架吧?

    可沙薩的身影還是像那般,幾個晃動之間,竟是真的拉出了一道道幻影,穿過了彈幕,掠向了羅真。

    羅真的射擊,一下子全部落空。

    “看來身手還保持著啊。”

    羅真瞇起眼睛,冷然一笑。

    對于沙薩有這番本事,羅真一點都不覺得驚訝。

    在作為死亡游戲的SAO里,許多高端的玩家都曾經練就過各種系統外的技能,游戲技術之高超,和尋常玩家是不同層次的。

    當初,在SAO中,羅真不也曾經靠著踏步以及施力加強過劍技的威力嗎?

    類似這樣的方法都算是系統外技能,既系統內沒有設定,玩家靠自己的技術完成的技能。

    羅真的〈心眼〉嚴格來說也是一種系統外技能,只是別人無法學會而已。

    而位于玩家前列的攻略組成員們在每天的戰斗中,于長達兩年的奮斗里,同樣發現了許多的系統外技能。

    比如,決斗時從劍的位置與角色的重心便能預測對方招式的系統外技能————〈預知〉。

    比如,從遠距離型的怪物或者是人類的視線中預測攻擊軌道的系統外技能————〈識破〉。

    再比如,從各種環境音中判別敵人的效果音,并找出其位置的系統外技能————〈辨音〉。

    還有,先誘導怪物的AI學習功能再給予沉重負荷令其產生空隙的〈誤導〉以及由復數的玩家互換位置同時回復HP的〈切換〉等等,都屬于系統外技能。

    這些沒有列在技能格子里的技能中,甚至還有一種最難以習得,被玩家們當成超自然現象的絕技————〈氣息感覺(超感覺)〉。

    那是一種能在眼見耳聞以前便搶先發現準備攻擊自己的敵人的存在,也就是一種對殺氣進行感知的技術。

    當然,因為理論上假想世界里不可能存在所謂的殺氣的關系,處于完全潛行狀態下的人類只能靠著〈NERvGear〉傳送過來的數字檔案來認識整個世界,游戲內所有的情報都一定會轉換為程序,不可能有殺氣或第六感這種曖昧的東西存在,很多玩家都認為這只不過是一種妄想,但又有一部分玩家確確實實靠著它躲過數次危難,因而這種技能屬于一種玄而又玄的東西。

    沙薩作為〈微笑棺木〉的最高干部之一,會長PoH的左右手,其實力甚至可以和不使用〈二刀流〉的桐人打成平手,即便不懂得〈氣息感覺〉這種玄妙的系統外技能,諸如〈預知〉、〈識破〉、〈辯音〉之類的技能,卻是絕對掌握了。

    所以,就算沒有彈道預測線,沙薩都能輕松看穿射擊的軌道,看穿羅真的子彈,輕而易舉。

    羅真就將子彈耗盡的轉輪手槍直接拋在地面上,拔出了別在大腿外側的匕首。

    手持刺劍的沙薩,當場欺身而上。

    “鏘!”

    清脆的響聲中,一道冷冽的弧光便以驚人的速度劃過長空,刺向了羅真的喉嚨,卻被羅真架起的匕首渾然擋下。

    “......!”

    沙薩骷髏面具上的赤眼驟然閃起紅光,隨即手中的刺劍化作無數道的殘光,伴隨著他的沖刺,毫不留情的掠向了羅真身體的各個位置。

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