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    第四十二章 五大必殺,五星坐標(2 / 2)

    其中前兩招自然是真空拳和碎星拳了,這是組成他超必殺真空碎星拳的根本。

    前者,主要以氣芒加強右臂力量,使得右臂的巨力轟擊空氣,制造出強大的圓柱形空氣沖擊波傷害他人,以中遠程為主。

    不過這招有些缺陷,那便是此招在5米之內的威力還算剛猛,但是超出5米后就威力大減起來,到10米之后就威力減少一半之多,這算是一個小小的缺點吧。

    后者,則是以氣芒加強右臂強度,同時附以足夠的能量傷害。

    這樣一來再搭配李夜最近已快要將第一層修滿的流水制空圈,近戰傷害那是絕對恐怖的。甚至李夜覺得若是他能夠在此基礎傷多研究研究的話,說不定能開發出第二項超必殺來。

    ......

    遠程和近戰結束之后,

    第三項所要準備的便是升龍類招數了。

    李夜將其招數命名為了轉空拳。

    其實他原本的想法挺簡單的,那便是模仿草薙京的徒弟矢吹真吾,用改版的鬼燒來代替就行。

    只是后來在和八神陽太的對戰之中,他才發現了這招的缺陷...

    他這改版鬼燒看起來和升龍拳動作類似,但本質上卻是天差地別,對于時機和姿勢的掌握需要用太多太多的經驗來彌補了。

    因此思來想去之后,他決定改變思路,舍棄了原本的由鬼燒改成的升龍。

    轉而用了一種最為簡單粗暴,卻又威力十足的招式來做對空招數。

    那便是借助碎星拳的前半截運氣方式,將氣芒凝聚在右臂上,然后跳躍升空向著前上方的位置180度掄轉!!!

    其實按理來說這招并不算完美,但奈何他的右拳融合了大力神臂,所以力量恐怖無敵,遠超同級別。

    因此威力已是足夠了。

    唯一的缺陷,便是若是時機沒把握好的話容易有僵直,但這問題李夜卻是可以用后續的多加練習來解決。

    而且...

    最重要的是,這招招數可是有原型的,那便是同樣的熱門街機游戲《格斗雙截龍》里主角比利的升龍招數。

    理論上來說只要李夜后期的熟練度足夠,那么便可以嘗試著將此招的180度°半輪旋轉改成1080°三輪旋轉,甚至是2160°六輪旋轉,使得此招演化成新的超必殺來。

    李夜都想好了,若是這招能夠演化出來的話...

    那就叫無限轉空拳?

    ......

    總之,這三招算是李夜最為根本的三招必殺了。

    除此之外,他還草創了另外兩招不算完善的必殺。

    第一招名為墜星拳,原型為DNF里格斗家的金剛碎,原理是將氣芒灌注右拳,然后借助巨力升空然后猛墜擊地,轟擊地面震散敵人。

    第二招名為旋空腿,原型為DNF里格斗家的旋風腿,故名思義是將氣芒灌注在腿部,然后扭轉腰力不斷旋轉借助慣性和空氣動力來讓自己的腿部攻擊越來越強。

    這倆招招數因為還未徹底完善的緣故威力不是很強,不過好在李夜也不是為了威力而創造這倆,而是為了獲得足夠的位移招數,同時順帶清清雜魚。

    因此算是不錯。

    這便是李夜這段時間來深入研究的五招必殺了,他們皆是需要運用氣,操控氣在體內流轉之后才能發揮的招數,因此威力也是巨大無比。

    其實...

    除此之外,理論上李夜還該創造出一些不用氣之流轉也能使用的招數的。

    如八神庵的百折合,屑風,葵花,草薙京的奈奈落,轟斧陽,朧車...

    不過時間有限,加上他有流水制空圈這門專門近戰的絕招,因此他也就打算等過段時間再慢慢研究了!

    想到這里,李夜已是打開了系統背包,點開了那張新鮮出爐的五星藏寶圖來。

    沒錯,新出爐,因為這已經是他這個月得到的第二張五星藏寶圖了。

    不過第一張寶圖的位置著實是遠了些,在日本西部位置的一片茂密森林里,光是過去所需花費的錢財都不少了,因此李夜沒有選擇過去挖圖。

    “希望這張能近一些吧...可以讓我去把它開出來!”

    這般的想著。

    唰!

    李夜朝著這張寶圖點了過去。

    下一刻,坐標出現。

    李夜的臉色瞬間古怪了起來。

    因為...

    【五星藏寶圖(不知火流道館50.108)】

    搞什么飛機...

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