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    第1章 沉浸式恐怖游戲(2 / 2)

    解鎖成就:無

    已制作游戲:無

    每日素材:每天系統會提供三個素材供主人選擇,成功完成素材任務后,將會獲得相應的素材,接取任務后須完成任務后才能進行新一輪刷新。

    恐怖輪盤(消耗相應的恐懼值,可以轉動輪盤):想要強大的法寶嗎?想要無盡的財富嗎?那就來抽獎吧!它們就在這恐怖輪盤里面!

    “呃...你有什么用?”

    看過那么多網文的陳晉倒沒有驚訝什么,而是對著系統問道。

    “本系統可以幫助主人制造恐怖游戲。”

    “所有被主人制作的游戲嚇到的人皆會提供相應的恐懼值。”

    “擁有足夠的恐懼值之后,能夠提升主人的道行。”

    系統緩緩地解釋道。

    道行?這是要修仙嗎?

    那豈不是可以長生不老,這可是個好東西啊...

    “你說的幫助是怎么樣幫助?”

    陳晉有點疑惑地問道。

    “主人可以留意一下每日素材這一欄。”

    “只要能將素材融合為一個完整的故事,那就能夠將游戲傳輸到電腦上面。”

    系統簡單地解釋道。

    陳晉眉頭微挑,看來這每日素材是制作游戲的主要方法了。

    點開每日素材,屏幕上出現了三個選項:

    素材一(簡單):十年前西江市北郊的竹林村發生了一場大火,奪走了村里五十多人的性命,在大火中活下來的人也離開了這傷心之地,讓這村子荒廢了十年。

    素材二(普通):每當午時過后,路過西江墓園的路人似乎總會聽到驚悚的低吼,而且還有人看到了詭異的身影!

    素材三(未知):當你凝望深淵時,深淵也在凝望你。在大海的深處,似乎有無數雙眼睛在注視著地面。

    看完每日素材,陳晉眉頭緊鎖。

    怎么這些素材弄得這個世界好像有不干凈的東西似的...

    墓園的詭異身影該不會是僵尸或者喪尸吧,現在他一介凡人,可沒有能力解決這些東西。

    還有這素材三的任務難度感覺也太高了,感覺有種克蘇魯神話的感覺,現在去完成這個素材任務就是在找死。

    “在進行素材任務的時候死的話會怎么樣?”

    陳晉對著系統問道,要是只是個游戲不會死人的話,那還可以試著去冒險一下。

    “會徹底死亡。”

    系統冰冷地說道。

    聽完系統的話之后,陳晉直接排除了普通和未知難度的素材任務,然后把目光放在了簡單難度的素材一。

    現在他沒有任何道行,完全沒有必要去冒險做一下太大難度的素材任務,剛穿越過來他可不想把小命弄沒了。

    雖然他完全可以不理會這系統,也不去完成這些任務,但是比起死亡,他更加害怕貧窮。

    僅剩的兩千元根本生活不了多久,只要能找到合適的素材將前世的作品給制成游戲,等游戲火爆之后他肯定不會缺錢。

    而且利用這系統獲得足夠多的恐懼值,說不定還能修道成仙。

    追隨長生不老是人的本性,如果能長生不老,誰想百年后就化為黃土。

    他有長生的機會已經比其他人幸運多了,他可不想錯過這個機會。

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