人要知足常樂才行。
服部孝太打開了書籍,打算復習一下昨天的內容。
萬一三上老師馬上喊他上去做題目怎么辦?他要好好準備一下才行。
事實告訴了服部孝太,什么叫柳暗花明又一村。
“三上老師不在辦公室。”
數學課代表回來了,并且宣布了這樣子的一個消息。
就在這短短的一瞬間。
整個教室沸騰了。
“好耶!!!”
“嗚嗚嗚,終于能過上一天沒有數學課的日子了!”
開心歸開心。這開心的氛圍卻沒有持續多久。
大概三分鐘后,門口就傳來了一聲咳嗽聲。
那是英語老師。
“三上老師家里有事,由我來代課。”
“今天我們考試。”
…………
“呼。”
坐在社團活動室內停下了筆,木村悠終于是把筆記和解析過程給寫完了。
本來他是打算在數學課上完成的。但突如其來的變故,讓木村悠的計劃被打亂了。
而在那一節課后,又是體育課。
沒有辦法,木村悠只好把這一份作業帶到活動室里來做了。
“木村君,要喝杯茶吧。”山瀨美代子的聲音傳來。
緊接著一杯茶水被推到了木村悠的面前。
“麻煩山瀨學姐了。”
木村悠也沒有拒絕,然后便是拿起了茶杯喝了一口。
先不說茶味道如何,這茶具就感覺很昂貴的樣子。
“木村君感覺怎么樣?”
泡茶是她的愛好之一。
“很好喝。”
木村悠不是很懂茶,但感覺味道還不錯。
“能夠讓木村君喜歡就再好不過了。”山瀨美代子的臉上露出了溫和的笑容,并且順手給木村悠又倒上了一杯。
“木村君,我也要去工作了。需要喝茶的時候,再叫我就行。”
“嗯。”
就這樣子,山瀨美代子來到了電腦前,沒有多久,敲擊鍵盤的聲音就響了起來。
“我也要努力才行啊。”
木村悠拿出了一本新的筆記本,開始打算寫點什么。
他要干的活,不僅僅只有寫劇本。他更像是一個游戲監督。
什么是游戲監督?不少人總是把游戲監督和游戲制作人的概念混淆。認為游戲制作人才是一款游戲成品的關鍵。
實際上卻不然。
用電影來形容的話,游戲制作人相當于是制片人,而游戲監督相當于是導演,是處于開發第一線的。一款游戲是做2D橫版過關,還是3D第一人稱游戲,具體怎么樣的玩法,實際上是游戲監督決定的。而游戲制作人更多考慮的是預算夠不夠,協調不同部門,是一個行政崗位。
當然了,也不排除有人又制作人又是監督,小島秀夫就是其中之一。
總而言之,木村悠覺得他至少還擔任著游戲監督這樣子的職位。
山瀨美代子的話,則很有制作人的感覺。
“怎么了?”注意到了木村悠的目光,山瀨美代子停下了工作,然后問道。
“沒,只是覺得這個茶具挺漂亮的。”木村悠搖了搖頭,然后說道。
至于心里想的內容,他沒有選擇說出來。
說出來感覺太好高騖遠了。現在公司都沒有成立了,就算是成立了,也就只有三個人。哪里有那么多的位置劃分。三個人的小工作團體,每個人身兼數職太正常不過了。
“是我父母去英國游玩時帶回來的。”山瀨美代子回答道。
她的父親和母親很恩愛,有空閑的話就會出去旅游。
這一套茶具是她的母親從英國帶回來的。
“英國啊..”