美國,屬于如今世界的第一科技,經濟大國。即便在紅色警戒2中的世界也一樣,它是盟軍的絕對首領形象。
從盟軍的基礎兵種為美國大兵便能夠看出美國的特殊性。
作為美國的特殊建筑是美國空軍指揮部,能夠讓建造出這個建筑的玩家獲得投放空降部隊的能力。
空降部隊可以被玩家投放到指定的地圖位置上,落下8個美國大兵,間隔在游戲中大概1分鐘。
但是在這個侵蝕游戲世界里被大幅度提升了各種研發和部署的時間后,如今具體的二次投放需要多長時間茍霍尚且不清楚。但是茍霍預計絕對不會少于2小時以上。
畢竟,美國的特殊空降部隊可是算得上整個紅警2中前三的特殊能力。
全球的支援能力,免費的8個美國大兵,在游戲里只需要1分鐘的冷卻時間。無疑,單單一個空降部隊便能夠源源不斷的在戰場和敵人的腹地造成難以想象的破壞。
不管是屯兵,防守,偷襲或者支援,都是一等一的好能力。
可謂是當之無愧的美國空軍空降部隊。
而這便是冷鷹所選擇的盟軍國家——美國。
當然了,因為每個小隊都能夠選擇各種相同或不相同的國家,因此有個小隊會選擇5個美國也說不定。
一旦商量好5個空降部隊一起投落到同一個地點,瞬間出現的40個美國大兵幾乎足以推平一切。
誠然,那是在游戲里才可能出現的好事。但是,在這個侵蝕世界中,光這些美國大兵從出現到落下的這段時間里,他們便是一個個靶子,一把秘銀沖鋒槍足以。
實在不行,只要三四只軍犬待在這些空降兵下,便也能夠將所有的美國大兵撕碎。更何況,還有著被稱為所有人形兵種的絕對殺手——輻射工兵的存在。
“但愿沒有人會這么傻,真的一支隊伍5人全選美國。”
茍霍一邊揮手將一個作為支點的圍墻轉角部署在荒蕪大道上一個腦海中規劃好的點上,一邊在腦海中思索著是否會有隊伍選擇這種可能性。
作為防御建筑的圍墻,研發的費用只需要100美金,研發的時間似乎也沒有想象中的那么長,一次大概只需要2分鐘。而且,圍墻的部署方法也和游戲的差不多,依靠兩個轉角支點作為支撐點,然后便再次部署的話便會自動將兩個圍墻支點連接起來。
也就是說,在不到30分鐘的時間之下,茍霍便已經在蘇聯建造基地前方拉起了一道長長的圍墻線,就像是古代護城墻般將愛蓮娜可能進攻的方向盡數用圍墻攔住。
當然了,其中茍霍也放開了一個缺口,以便自己的人能夠從這個缺口出去。
之后,他打算在這個足夠三輛灰熊坦克并排而出的缺口暫時先放置兩個機槍碉堡作為防守的方式,之后再逐漸的替換成光棱塔。當然,如今還沒有那么多資源的他只能夠讓那些在外的美國大兵暫時先回來,蹲坐成碉堡重機槍模式后暫時先守著。
至于后方,茍霍暫時并沒有剩余的資源去將整個基地所在都包圍起來,因此暫時先放置不管。不過,等到一些美國大兵從盟軍兵營出來后,茍霍還是會放一些到自己的后方作為偵查兵使用。
而且,后方作為礦區,來回采礦的超時空采礦車也能夠作為一個預警點讓茍霍短暫的了解后方可能會出現的問題,因此茍霍對于后方的情況暫時沒那么多的擔憂。