隨著鏗鏘一聲,鐵窗之下的厚重石墻便瞬間出現了四道裂痕。
輕手一推,茍霍便在一陣轟鳴聲中在墻外一些穿著較為古樸,類似于教袍一般的白色長袖罩衣的人驚訝的眼中慢慢的從中走出。
不理會這些人訝異的目光,茍霍整理了一下脖子上的巾帶便環視了周圍一圈,靈能一動便直接消失在這些人的眼前。
頃刻間,無數驚為天人的話語開始響起,這些普通的民眾紛紛站在那被茍霍破開的牢房石墻前議論起來。
直到一些身穿銀色鎧甲,腰間別著細劍的衛兵出現在這里將這些人群驅散后,這些聚攏的人群才逐漸的散開。
然而,那喧擾的熱議卻始終在他們的竊竊私語之中傳遍這個城市。
……
一個較高的圓頂房屋的屋頂之上,茍霍呆呆地站立了大約幾十秒,才開始活動起自己的身子,將太刀平放在身下同時緩緩的坐下。
望著眼前這片城市之外的泛著淡淡磷光的藍色海洋,聞著鼻尖不斷飄來的腥咸海風,茍霍慢慢的低下頭,看向了遠處那個位于城市市中心的教堂。
之所以會選擇出現在這個高處,除了因為高處能夠俯瞰如今這個海島之上的城市之外,茍霍還想著能夠在沒有他人打擾的情況下好好的思索現在的事情。
雖然之前那個牢房是一個用來思考問題的安靜好地方,但是里面的環境實在是太過于惡劣,故而茍霍才會從中走出,來到這一片高地之上。
先拋開如今這個鬼泣四的世界,茍霍將注意力集中在了之前侵蝕游戲的游戲規則之上。
單單這一次的【單人游戲】便是數次侵蝕游戲以來第一次出現。細數之前的幾次侵蝕游戲,不管是競技類CS,紅色警戒,恐怖生存類尸體派對甚至于生活類的牧場物語都有著其他的侵蝕者一起。
但是,這一次的鬼泣4卻罕見的第一次出現‘單人游戲’這一模式。這讓之前茍霍和冷鷹他們所想到的一切都化為水漂。
除此之外,這一次的規則里明確的表示結束游戲的方法就是結束‘教皇的陰謀’,這和鬼泣4這款游戲的劇情是一樣的。但是不同的是,結束之后卻不會有任何的獎勵,反而將獎勵放在了支線的劇情里。
這意味著什么?意味著這一次的獎勵完全由侵蝕者本身去開發。
主線無疑就是跟隨但丁,尼祿這兩個混有鬼泣世界惡魔斯巴達血統的魔人去將教皇殺死。但是,這里面的支線又是什么呢?
要清楚,鬼泣這款游戲并不是開放的沙盒類游戲,它的游戲場景和劇情都受到了限制,完全只能一條路走到底。也就是說出現在鬼泣游戲中的便只有主線。
而在這種只有主線的游戲世界中去尋找支線,這除了需要發揮侵蝕者的想象力之外,可能還需要他們擁有一定的運氣。
畢竟,不同的人遇上不同的事情完全可能得到不同的結果。若是茍霍沒猜錯的話,這里面的所有人物都可能像牧場物語的世界一般,擁有著他們自身本體的意識。
既然是一個人,那么自然會有著他們的個性和情感,因為不同的方式對待得到的也可能不同。
這樣一來,每一個人最終會獲得的東西也可能不盡相同。
“難辦了……”
思來想去,茍霍回想著腦海中那個簡單的侵蝕游戲規則,無奈的搖搖頭。
這一次的侵蝕游戲世界,看來得花費不少的時間在上面了。