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    第三章 支線任務(2 / 2)

    “掩蓋住鑰匙的光芒。”

    “當光明長懸空中。”

    “當黑暗短暫即散。”

    “將靈魂歸于肉體。”

    “神圣將綻放光芒。”

    耳邊冰冷的聲音再度響起。

    【支線任務觸發】

    【支線任務:救贖】

    【電鋸殺人狂將六名無辜者的靈魂困在了某處,你可以嘗試著解救他們】

    【支線任務不影響最終結算,但你可以從中獲得一些意外的收獲】

    【衷告:完成支線任務會造成未知后果,請自行斟酌】

    ……

    大約十分鐘后,陸鈞在大廳里準備了一些東西,隨后又找到了另一個出口。

    至于那個明顯是解謎的支線任務,他也有了一絲頭緒,只是暫時得先放到一邊。

    兜兜轉轉,木質的建筑就好像一個巨大的迷宮,甚至讓陸鈞想到了生化系列游戲中的和

    (本章未完,請翻頁)

    諧之家。

    在尋找出路的過程中,他又遇見了兩次電鋸殺人狂。

    而陸鈞發現,這個家伙的速度其實并不快,自己可以輕易地甩開它。

    只是它會陰險的躲在拐角或者墻壁后面,仿佛最拙劣的惡作劇一般殺一個突然襲擊。

    而且這家伙對這棟建筑的地形非常熟悉,總是能從出其不意的地方鉆出來,自己兩次都是命大才得以僥幸逃脫。

    不知走了多久,眼前的環境開始重復,墻壁上陸續出現了殘破的畫報,表明這就是他第一次逃跑時來到的地方。

    “就是這了!”

    心中默念一聲,陸鈞開始一幅畫報一幅畫報地尋找起來。

    在那六個祈禱者詠唱的短詩中,有說到“無辜的靈魂鎖于回憶”。

    而自己在這棟建筑中,所見過唯一符合回憶特征的,很明顯就是墻上的這些破舊海報。

    至于是哪一幅......

    “光明長懸空中,黑暗短暫即散”。

    光明代表白晝,黑暗指向夜晚。

    而一年中,白天最長黑暗最短的時候。

    不出意外應該就是每年的6月21號,也就是夏至這天。

    一個頗為簡單的解謎游戲,考驗的更多是面對危險時的分析能力。

    “六月......六月......”

    時間一分一秒的過去,可陸鈞依然沒有找到能夠對應上相應時間的。

    “難道我猜錯了?”

    就在陸鈞自我懷疑時,遠方突然傳來了一絲隱約的響聲。

    仔細聽去,似乎是電鋸的轟鳴!

    “追上來了!”

    陸鈞瞬間加快了速度,而身后的電鋸聲也開始愈加清晰。

    “找到了!”

    就在陸鈞已經快要準備放棄的時候,突然眼睛一亮。

    不遠處墻壁上一張已經破舊到看不清人像的畫報一角,泛白的“6.21”映入眼簾。

    一把撕下畫報,順手接住從畫報后墜下的銀白色鑰匙。

    【靈魂之匙:任務物品,無法帶出夢境】

    轉過身子,走廊的拐角處,提著電鋸的人影也剛好出現。

    可這次陸鈞卻沒有急著逃跑,反而伸出中指沖著電鋸殺人狂比出了一個國際手勢。

    “傻逼!來追我啊......”

    (本章完)

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