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    第3章:塔中王子(1 / 2)

    當前模組:王子復仇記

    故事舞臺:瓦雷斯世界/新大陸/約頓海姆東海岸

    起始時間:圣光歷1453年夏初

    故事背景:

    野心勃勃的霜巨人領主“冰塔術士”格爾密爾,率領一支由巨人和獸人組成的兵團翻越約頓海姆大冰川,入侵東部平原,征服了這片土地上的阿薩族原住民“奧拉夫部落”,強迫被俘的阿薩族人修建要塞,作為發兵征服其它人類勢力的橋頭堡。

    格爾密爾殺害了奧拉夫部落的大部分貴族,唯獨留下部落王子巴薩卡·奧拉夫,關押在一座矗立在海岸崖角上的高塔中。

    冰塔術士不急于殺死巴薩卡王子,是想從他口中逼問出一件奧拉夫王族世代相傳的神器的下落。

    這件神器名為“圣·奧拉夫之斧”,傳說是300多年前約頓海姆蠻族部落盟主圣·奧拉夫大王使用過的武器。

    這位蠻族英雄最終在一場抵御霜巨人入侵的戰爭中壯烈犧牲,生前殺敵無數的神器戰斧也遵照阿薩族人的習俗,作為陪葬品埋入大王的寢陵。

    約頓海姆的阿薩族人都相信這樣一則預言:當霜巨人越過冰川,再次掀起戰火,圣·奧拉夫大王的繼承人也將應運而生,高舉圣斧,領導阿薩族各部落團結一心,共同抗擊來自西方的侵略者。

    冰塔術士對這則預言嗤之以鼻,但是他也知道圣奧拉夫戰斧的確是霜巨人一族的克星,不可不防。

    為了杜絕隱患,格爾密爾試圖從巴薩卡口中探聽圣·奧拉夫大王的陵墓位于何處,搶在那個所謂的“救世主”前頭拿到圣斧,設法摧毀這件神器,永絕后患。

    巴薩卡在被監禁的時候,受到冰塔術士的法術催眠,盡管他已經竭力抵抗,卻還是吐露了只言片語。

    這些線索無法讓邪惡的術士滿意,威脅說天亮之前不把關于圣斧的事情交代清楚,就吊死他!

    天色已近拂曉,身陷牢獄的蠻族王子巴薩卡·奧拉夫想到自己的生命所剩無幾,復仇的心愿即將化作泡影,走投無路之下唯有祈求神明拯救,指點自己逃脫牢籠,搶在格爾密爾之前尋回神器,解放被迫為奴的族人。

    ……

    故事背景的介紹到此為止,星盤發來系統提示:新手教學·降神模式。

    所謂的“降神”,就是高飛以玩家的身份操縱巴薩卡·奧拉夫這個角色冒險和戰斗。

    巴薩卡當然意識不到自己只是游戲中的一個角色,還以為神明回應了他的祈禱,圣靈降臨在他身上,指引他逃離監牢。

    星盤為高飛提供了兩種操作模式。

    首先,高飛作為游戲中的“神祇”,可以采用“上帝視角”控制自己的“選民”,也就是蠻子老兄巴薩卡,以“回合制”的方式進行戰斗,具體來說有點像戰棋類RPG游戲。

    此外,高飛還可以憑依在巴薩卡身上,如同支配自己的身體,以第一人稱視角體驗游戲劇情,戰斗變成更真實的即時制,如果巴薩卡在戰斗中受傷,高飛也會體驗到同樣的痛苦,好比完美擬真的體感游戲。

    第一人稱游戲視角的體驗更真實,但是操作難度也更大,高飛還是個新手,覺得穩妥一點比較好,于是就選擇了上帝視角。

    星盤沒有配備鼠標或者手柄,高飛只要念頭一動,即可遙控巴薩卡按照自己的心意行動。

    高飛先嘗試了一下基本的移動操作,然后按照系統提示調出巴薩卡的狀態欄,查看這位蠻子老兄的各項屬性。

    ……

    ·巴薩卡·奧拉夫(狂戰士1級)

    混亂中立,類人生物

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