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    第624章 融合與英雄選擇(1 / 2)

    “開始融合,請選擇融合對象,請注意,融合對象一經選定,不可改變!”

    “融合對象?”

    在這一刻,周小波及其麾下的英雄之魂公會殘存成員已經是融合戰場中唯一的幸存者,也成了全部玩家的希望。

    不過對此,周小波和那些英雄之魂公會成員都沒有在意,他們的注意力已經完全被融合戰場的新變化給吸引了過去。

    “融合么?”

    周小波迅速在公會頻道與其他人討論起來,綜合各方收集到的訊息,最后得出了一個結論,那就是這種融合應該是將所有參與融合的單位實力凝煉在一起,最終形成更加強大的戰斗力。

    根據他的推測,這玩意應該跟之前在卡提亞次元世界遇見過的那什么戰略形態有點相似,已經完全超越了前世魔獸世界那款游戲的范疇。

    不過想想也可以理解,這畢竟是更加接近于現實的一個世界,而前世的魔獸世界對于玩家來說只是一個娛樂的網絡游戲,幾乎所有的歷史進程推動都要靠系統更新,玩家在其中起到的作用微乎其微,看似是主角,其實連配角都算不上。

    “融合其他玩家的角色,雖然能獲得更強的實力,但也會喪失靈性,參與融合的對象越多,控制起來就越難。與其到最后難以操控,倒不如不融合!”

    如是想著,周小波直接選擇不進行融合。

    而其余的英雄之魂公會成員則是分了幾個檔次進行融合,有十人隊、百人隊、千人隊、萬人隊等。

    經過試驗,周小波發現最多只能萬人融合,再往下就不行了。

    在所有人都選定融合對象之后,整個場景再度一變,來到了一個周小波無比熟悉的地方。

    “這是……DOTA?”

    前世,周小波可是一個癡迷的游戲宅,不過跟其他人不同,他的愛好比較單一。在玩一款喜歡的游戲時,往往會沉迷進去。

    最初是魔獸爭霸,繼而是魔獸世界,再然后又沉迷在DOTA之中不可自拔。

    其實算下來,這三款游戲是一脈相承的,都屬于魔獸系列。

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