球場兩端各有三根15米高的金屬桿,桿子頂上帶有直徑1米的金屬圓環。
參賽者將分為兩隊騎著飛天掃帚在空中進行飛行對抗。
這是非常危險的過程,所以梁星有必要對保護措施進行改善。
通常情況下而言,其實充氣囊就能夠保證安全,相應的價格也沒有那么貴。
但飛天掃帚的空中對抗顯然更加激烈,梁星便尋思著是不是可以做一個反重力腰帶。
將反重力場擴散到整個人體,即便離開飛天掃帚也能夠保證緩慢降落。
按梁星的設想,越是靠近地面,反重力的效果越強,速度越慢。
這樣也就能夠抵消碰撞造成的沖擊力。
按華夏傳統,九為數之極。
梁星便規定每隊九人,各有一名守門員、四名追球手、三名擊球手和一名找球手。
作為一項球類運動,比賽用球當然不可或缺,而且是三種不同的球。
其中梁星清楚記得的金色飛賊當然也在其中。
另外梁星還尋思著,應該需要一種普通球正常比賽,再加一種攻擊球主動襲擊參賽者。
這不就還是還原了嗎?
只是因為參賽者人數比魁地奇多兩人,相應的梁星也增加了一個攻擊球的數量。
一個像足球那么大的紅球被設定為普通球,還有三個比普通球略小,富有侵略性的黑球被設定為攻擊球。
梁星也沒有專門命名,直接就叫普通球和攻擊球。
追球手互相傳遞普通球,要求接球后在短時間內投出,設法讓它穿過對方的圓環,每次可得1分。
守門員則負責守衛本隊的圓環。
而攻擊球會主動攻擊參賽者,試圖將其擊落,擊球手就是負責保護隊友不被攻擊球命中,同時盡可能將它擊向對方參賽者。
最后就是梁星印象深刻的金色飛賊。
他將一顆乒乓球大小,帶有銀色翅膀的金球設定為金色飛賊。
它的速度特別快,找球手的任務就是爭奪它。
當金色飛賊被擒的時候,抓住它的那隊將獲得5分,一場飛行球賽也宣告結束。
三種球對應三種玩法,普通球要求追球手的默契配合以及守門員的反應與速度。
攻擊球不僅要求擊球手的反應與速度,同樣對力度與準確度有極高的要求。
金色飛賊則是速度的追逐戰,同時對找球手的判斷能力要求較高。
對于這個借鑒魁地奇的飛行球賽,梁星還是有點感興趣的。
但是九人飛行球隊的比賽,很顯然不是隨隨便便就能夠解決的問題。
他們需要時間準備,而梁星也提出了飛行球賽的要求。
【關于第一屆白沙市飛行球賽】
不需要梁星提醒,齊仁第一時間將其置頂。
【叉燒排面!】
——叉燒就是那個求助貼的發帖人。
【梁老板?數碼暴龍機的大賽呢?】
GD賽車有第一屆白沙市GD賽車大會,飛天掃帚有第一屆白沙市飛行球賽,憑什么夾在中間的數碼寶貝沒有比賽?
但梁星也很無奈。
數碼暴龍機的設定就注定它更適合冒險,而不是比賽。
況且數碼寶貝對生活方方面面的提升也是有目共睹。
沒有比賽這種事情,大部分網友應該都可以理解。
——大概?