“少年,決斗的規則你應該清楚吧?”
一邊佩戴自己裝填好卡組的決斗盤,雙六老爺子一邊決斗開始前的確認道,畢竟神都是一個決斗新手,他怕對方連決斗的基本規則都沒有了解清楚。
“我雖是一名新手,但是基本規則還是一清二楚的,因此不用太過擔心我,老爺子。”
神都感謝老爺子的關心,同時注視老爺子做決斗前的準備工作。
“是嗎?那就好。”
決斗盤佩戴完畢,老爺子臉上的表情,也瞬間變得嚴肅認真起來。
即使對手是一個新手,但一旦涉及到游戲、決斗,他武藤雙六就會變得認真起來,這是不因任何情況而改變的個人態度。
“如果準備好了,那就要開始了,少年!”
“沒問題!放馬過來就是,老爺子!”
各自的準備工作完成,并且擺出各自認為合適的決斗姿勢,伴隨那一聲耳熟能詳的單詞說出,這一場屬于神都的首秀決斗,也正式開始了——
“Duel!”
老爺子:4000LP
神都:4000LP
“少年,你是要先手還是后手?”
沒有讓決斗盤內置決斗系統來決定先后手權,老爺子把這個決定的權力交給了神都。
“我是新手,因此我就不托大的把先手權交給老爺子您,看完您的先手布局后我再來進行我的操作。”
“沒問題。”
先手決斗者,可以提前布好局的等待敵人踏入其中,以先手之勢來對后手之人的操作進行打斷、壓制等等。
而后手決斗者,也可以以不變應萬變,畢竟來到自己的回合,先手之人所能使用的卡片也都是之前在場上布置好的,其他諸如手牌或者墓地,能使用到的情況則是較少,可當下回合的自己,卻能使用一切地方的資源,這就是后手的巨大優勢。
“既然如此,那就……我的回合,抽卡!”
動漫世界觀下的決斗,先手回合決斗者,是能和后手回合決斗者一樣的,進行回合開始前的“抽卡階段”的通常抽卡,這與上一世的OCG規則下,先手玩家起手五張牌而不能抽卡是不同的。
“我從手牌召喚【切入敵陣的隊長】,接著,再以隊長的效果,來特殊召喚手牌中第二只隊長怪獸。”
手持兩把銀劍,一把劍身寬三指,一把劍身手掌寬,身穿一襲銀灰色鎧甲的騎士隊長,被決斗盤內置投影系統給3D立體投射在老爺子的身前,如果不是畫風和現實有區別,還真看不出這是虛假的投影。
伴隨老爺子使用第一位隊長的效果,第二位一模一樣的隊長,從其手牌中被以相同的表示形式呼喚至場上。
(切入敵陣的隊長,3星,攻擊力:1200,守備力:400)
“隊長的效果,是在自身被召喚之后,可以從手牌中挑選一只等級在四星以下的怪獸進行特殊召喚。”
解釋了一下第二位隊長入場的原因后,老爺子緊跟著就打出了一張邊框為綠色的卡片。
“然后,我再從手牌發動永續魔法【聯合軍】!這樣一來,我場上的所有種族為‘戰士族’的怪獸,就能隨著我場上存在的‘戰士族’與‘魔法師族’怪獸的數量增多,而每有一只提升200點的攻擊力。”
以神都的角度看去,只見一陣有形無質的氣場能量,從“聯合軍”這張永續魔法卡中飄出,落在兩位隊長的身上,瞬間讓他們從戰五渣變為了有點兒實力。
(切入敵陣的隊長×2,攻擊力:1200→1600)