惡老頭感知果然很高,是所有屬性中最高的。
夏佐看向小鼻子手里的藥劑,默念“探知”。
“未知藥劑,喝下后會造成軀體損傷,預計60分鐘內扣血20點。成功服用藥劑,可獲得經驗。”
20點?
我有多少血?
夏佐召喚出個人模板,神情一呆。
【血量】18/18(健康)
進食加睡眠,把血量從15點回復到滿血,身體狀況從輕微中毒變成健康,頭不疼了,身子也有了力氣。
但是,依舊差2點血…不對,是差3點血,才能安然無事地喝下藥劑。
夏佐又讀了一遍未知藥劑的探知結果。
“60分鐘內扣血20點”
也就是說,要是喝完立馬吃東西睡覺,是能夠趕在血量扣光之前,回復幾點血撐過持續扣血的負面狀態的。
活力可以提高血量上限和回血速度,比效果說明模糊的意志屬性更可靠。
夏佐立馬把那1個自由屬性點,加到了活力上。
金手指發來信息:
“檢測到宿主進行加點,正在計算提升血量上限的具體數據...計算完畢。
“【血量】20/18+2→20(健康)”
有希望了!
就這短短時間內,夏佐的手心已滿是汗珠,后背也被汗水濕透,心臟砰砰跳動,耳朵里是血液奔涌的轟鳴聲。
煉金臺那,小鼻子把自己的鼻子捏住,鼓起勇氣仰頭把藥水倒入口中,喝完之后癱坐在地上側身干嘔。
“該你了。”惡老頭瞪視另一個男孩。
夏佐走到煉金臺前,深吸一口氣后屏住呼吸,雙手端起藥劑瓶把辛辣的藥水喝下,特意留了小小的一攤在藥劑瓶里,盡量減少一些扣血量。
緊接著,他裝作身體不支的樣子栽倒在地,讓剩下的一點藥水灑在地上。
“在這等10分鐘。”惡老頭對男孩的小動作渾不在意。
夏佐躺在地上,用桌面的陰影遮住臉部,悄悄地把嘴里含著的小半口藥水,從嘴角處吐出去。
這樣應該穩了。
少喝了一小部分藥水,血量也剛好夠,等回到牢房的時候,把另外兩個男孩的面包也吃了。
大約過了5分鐘,藥水在胃部發熱,從溫暖變成炙熱,從腹部蔓延至四肢,最后沖向腦門,全身變得像泡在燥熱的溫泉里一樣滾燙。
藥水散發的熱浪一波比一波強烈。夏佐痛苦的蜷曲身子,小鼻子也是這樣。
10分鐘一到,熱辣的灼燒感瞬間消失。
“成功服用未知藥劑,獲得經驗1.33點,當前升級進度1.5/10”
“受未知藥劑影響,軀體受到損失,進入輕度中毒狀態。預計60分鐘內扣血18點。”
先后兩條信息在腦海中浮現。
夏佐心中竊喜,不但收獲經驗,還能少扣2點血。這喝藥實驗瞬間變得有些光明了。
不過,一想到這些藥水在變得更具毒性,他的臉色又沉了下來,恢復麻木的神情。
“都起來,回臥室去。”
惡老頭用拐杖招呼男孩們跟自己走。
夏佐在路過小矮子的牢房時,快速瞥了一眼牢房內外的景象。里面匍伏的身影似乎沒動過,鐵柵欄下的黑面包只少了幾片。
他用腳一勾,把剩下的幾片面包踢到自己的牢房前。
惡老頭鎖好牢門,回到自己的煉金室。
夏佐立馬把牢門前的面包片拾起來,在水里搓了幾下洗掉灰塵,等水把黑面包泡軟后大口開吃。
在個人模板上,已經出現了持續扣血的負面效果。
【血量】19/20(輕度中毒:60分鐘內扣血18點)
夏佐吃完面包,立馬卷好鋪蓋睡覺。睡夢中感覺身體十分寒冷,等熬過了扣血效果,體溫又恢復正常。
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