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    第21章 先上車后補票·中(3 / 3)

    1.62-200→-198.38點/小時。

    ...

    基礎回血速度為1.62點/每小時。此時,在高達200點/小時的扣血速度面前,猶如杯水車薪。

    手上的6個自由屬性點,全加到精神上也無濟于事,7.5點精神和最低門檻9點之間還有不小的差距。

    難道真要等到明年再來測試?…夏佐在劇痛造成的冷顫中陷入遲疑。

    再看看吧…不知道3分鐘之后的掉血速度是多少。

    他意念一動,把回血速度的計算單位切換成“點/每分鐘”。

    【血量】27/28(受到未知事物侵蝕)

    【回血速度】

    【【基礎回血速度】

    0.027點/分鐘。

    【【實時回血速度】

    0.027-3.33→-3.03點/分鐘。

    時間正在一秒一秒地流逝,3分鐘的門檻越來越近了。

    夏佐改變坐姿,把元素瓶加在雙腿之間,用手臂和上半身死死頂住右手。

    泰勒斯坐在對面無奈地搖頭。

    這場景在今天重復過太多次,時間一到夏佐就要痛暈過去。

    3分鐘時間到了!

    扣血速度瞬間翻2倍,達到了10點/分鐘,對應600點/小時。

    “啊!”

    夏佐痛呼一聲,從椅子上滾到地面,差點把桌子踢翻。

    泰勒斯控制住雙臂,沒有去攙扶對方。他作為主考官,不能和考生有任何肢體接觸。

    “夏佐…”

    泰勒斯滿臉疑惑地注視著滿地打滾,卻沒有陷入昏迷的少年,旋即便想到對方從九死一生的地洞里逃出來,還在林中獨自步行了兩天的…

    “真是頑強的意志啊。”

    泰勒斯無聲感慨,靠回到椅背上。

    此時的夏佐,能十分清晰地感受到掌心里的疼痛來源。

    那是十幾根細針一樣的東西,在反復穿刺手上的皮肉和骨頭。明明什么都看不到,卻能想象出那種針頭刺破手掌,從手背上鉆出來的景象。

    他之所以在3分鐘這個關口沒有昏過去,全憑金手指的數據化改造帶來的人物特長。

    ..

    【不朽之軀】在血量降為0前,即便被命中要害也不會死亡,且任何傷勢都會隨著血量提升而自行修復。

    ..

    這個在數據化改造后獲得特長,遠不止字面上的這些效果。

    夏佐按照自己的經歷,大概摸索清楚了血量和人物狀態的關系。

    血量>90%。

    五感正常,思維敏捷,反應靈敏。

    只要瞬間的扣血量不超過血量上限的10%,不管受到多大疼痛,只要沉住氣、集中注意力,便可壓制住痛楚。

    50%<血量<90%。

    隨著血量降低,視線會漸漸模糊,思維和反應逐漸減慢。

    找個地方坐著歇一會兒,好好休息一下就能從肌肉的酸痛或者頭暈中恢復。

    血量在50%以上,不會因疼痛、饑惡、中毒等陷入昏迷,但依舊會產生恍惚、暈眩的感覺。

    血量50%以下,幾乎每時每刻都會頭疼犯惡心,這時候再被負面狀態纏上身的話,極大概率會昏過去。

    血量20%以下…夏佐還沒體驗過,估計只要被輕輕一推就倒在地上爬不起來了。

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