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    第57章 手動解鎖【精力值】(2 / 5)

    夏佐注意到。

    來聽這門課的學生竟然全是男生。

    而且各個都對競技武器非常感興趣,交頭接耳時的話語都和學府內外的競技比賽有關。

    他側耳聽了一小會兒,弄明白是怎么回事了。

    后天親和的法師仆從,想要成為法師學徒難上加難。

    自30多前,聯邦開始招收后天親和學生以來,平均下來每個法師仆從只有5%左右的幾率成功修煉冥想法。

    聯邦想要讓法師仆從也擁有應對異魔和魔物的手段。

    全聯邦范圍內,每兩年會舉辦一場大型的競技比賽,只準許法師仆從參加,所用的武器便是競技武器,元能彈匣和盾匣內的能量由教練提供。

    這種比賽擁有廣闊的市場空間。

    在可預見的未來,法師仆從的數量會急劇增多,逐漸成為社會力量的中堅。

    吸引眾多參賽者和觀眾的同時,推動了元能武器的普及和研發。

    夏佐嘴角帶著笑意,要是十年前穿越到銀月聯邦這兒,說不定能在全國比賽里大展身手…

    現在嘛,這種競技比賽離他太遠了,還是把出風頭的機會留給法師仆從們吧。

    早點把教材背下來才是正事。

    夏佐低頭翻開《元能武器概論》。

    元能武器不止元能槍械。

    很多冷兵器也可以改造成元能武器,并擁有獨特的武器效果。

    比如說長劍。

    以往的金屬長劍,依靠鋒利的刀刃切割敵人,或削尖的劍尖洞穿護甲和軀干。

    經過元能化改造后,元能長劍可以釋放出氣刃,施展火焰斬擊,或者在土元素特質作用下變得更鋒利。

    但元能武器有個通病。

    從元能彈匣里引導能量釋放出來的時候,會折損50%左右的威能。

    假設充了100點100威能的能量進去,釋放出來的時候,只有100點50威能的能量了,總的輸出傷害量降低50%。

    這是通過元能武器實現快速施法的代價。

    夏佐讀到這的時候,心里對配槍的期待驟然消減了大半,還沒詛咒法術好用…

    倒是另一個地方讓他來了興趣。

    他一直想知道自己有多少“法力值”。

    準確點說是“精力值”。

    因為元素的能量是無窮無盡的,只要精力足夠,始終可以從將元素的能量引導出來。

    書上提供了許多計算精力值模板。

    夏佐挑了詛咒法術的計算模板。

    同時引導24個元素施放出衰敗詛咒,單次時長持續30分鐘,對應的精力值上限是72點。

    休息1分鐘后,可以再次施放30分鐘,對應的精力值恢復速度是72點/分鐘。

    全天累積施放衰敗詛咒達到5個小時會感到精疲力竭,對應精力儲備值7200點。

    精力儲備值可以理解為,不使用深層冥想和藥劑所能恢復的精力值總量。

    消耗量超過這個數值后,精力就被徹底榨干了,一點而也無法自然恢復。

    夏佐算出來這些數據的那一刻,腦海里傳來金手指的信息。

    “檢測到宿主精確計算自身屬性,人物模板更新,新增3項與【精神】有關的子條目。”

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