其他福利是啥,莫不是要抽獎了?
那當然是……不可能的。
說來也是,李未來不僅從來沒露過臉,他連抽獎也沒搞過。
畢竟他基本沒接過廣告,尤其是那些可以用來抽獎的電器數碼廠商廣告,沒有什么手機、電腦之類的東西用來抽獎。
至于讓他自己掏錢買東西抽獎,那是不可能的。
可見他的粉絲能漲到這么多是有多硬核了。
直播間的觀眾數量在快速攀升,尤其是當里未來講到平行世界的智能模型解析功能,觀眾們看著一個僵硬的模型迅速靈動起來,紛紛震驚,直呼“臥槽”。
而在內行看來,這個功能簡直就是不講理的!
明明只是一個“虛有其表”的模型,衣服、頭發、身體結構都沒分層,就跟一塊石頭雕像一樣,平行世界竟然能自動完成分層,而且還能完成精準的骨骼和五官綁定。
雖然智能解析出來的被衣服覆蓋的身體部分完全沒有細節可言,可能腹部和兩腿之間都是平的,不僅沒有肚臍眼,也沒有那啥,但這就夠了。
一般的游戲也沒人會脫衣服展示身材,換衣服也是直接“變”。
特殊的角色肯定是要特制的,就這個智能解析功能而言,它的作用是給數量龐大的一般游戲或動畫角色省時省力!
如果一款游戲的大眾角色像主要角色一樣,主要角色更上一層樓,那個游戲世界將是何等的栩栩如生!
而想要打造“真實”的游戲世界,精致的場景肯定也是不能少的。
所以很快里未來就介紹到了平行世界的場景建設模式。
它除了一些常規的方式,比如使用軟件素材庫里的東西搭建和掃描數據直接導入,還加入了類似建造游戲的“建造模式”,可以像捏臉一樣捏地形。
只需要先選擇大致的條件生成一個符合設定的大地形,然后用特殊工具一劃就是一條河,往下一壓就是一個峽谷。
要想做細節,放大之后可以用精細的工具使用同樣的方法細細“捏”出來。
而且因為有足夠先進的智能算法,不會出現什么懸空石頭、懸空樹之類的BUG,除非項目有什么特殊需求,那樣可以根據需要調節“物理規則”,懸空山什么的都是小意思。
一路介紹下來,平行世界給觀眾的印象非常驚艷,尤其是里未來表示它將開啟智能時代,人們感覺絲毫沒錯。
介紹到最后,里未來還給他們看了看電腦配置,是兩年前的頂配,i9-9900K和2020Ti什么的。
這證明平行世界的運行要求“非常低”,也證明它才是個人愛好者和大廠都能用的優秀游戲引擎。
這個消息對于個人愛好者來說簡直就是天大的福利,而更大的福利則是“稍后開放試用版”。
是的,剛被懷疑和詬病了一下午,里未來工作室就用事實證明了平行世界是真實存在的,并且很快就會接受大眾的考驗。
不過李未來也坦然說道:“由于團隊成員較少,所以平行世界只是主體框架完工,相應的素材較少,好在智能建造模式可以彌補一些速度,但是其他方面還不夠完善。”
“所以我在這里想發起一個號召,我想號召全世界的愛好者共同來填充平行世界的素材社區,讓我們共同完善這款偉大的游戲引擎!”
“讓愛好者可以便利的制作屬于自己的游戲!”
“讓玩家可以玩到更多的精品游戲!”
“我想我們可以建起一個充滿游戲的樂園,那就是真實存在的——平行世界!”
李未來發出的倡議直接讓彈幕空了五秒鐘,然后就是一堆彈幕涌了進來,讓很多人的直播畫面都卡了。
“ohhhhhhh!”
“牛批!牛批!”
“6666666!”
“我好激動啊!”
“支持!!”
一瞬間李未來也被彈幕遮住了眼,他一個戰術后仰下意識的抬抬手讓大家“安靜”,動作識別系統完美的把這個動作傳給了虛擬形象。
“哈哈哈哈!”